시드 마이어의 문명
출시일: 1991년 9월
시드 마이어와 브루스 셸리가 디자인한 오리지널 문명은 지금까지 제작된 가장 영향력 있는 턴제 전략 게임 중 하나로 손꼽힙니다. 문명은 출시와 함께 현재까지도 시리즈에서 이어지는 많은 혁신적인 기능들을 선보였습니다.
플레이어는 역사상 가장 위대한 15명의 지도자 명단에서 선택한 한 명의 지도자가 되어 기록된 역사가 탄생했던 기원전 4000년경부터, 알파 센타우리로의 우주 여행이 현실이 될 것으로 예측되는 서기 2100년까지 자신이 선택한 문명을 이끌게 됩니다.
오리지널 문명에서 승리를 달성할 수 있는 세 가지 방법 중 하나는 우주선을 조립하고 알파 센타우리로의 여정을 완료하는 것입니다. 다른 선택지로는 다른 문명에 속한 모든 도시를 정복하거나, 미리 정해진 턴 수를 넘기거나 2100년에 도달하여 게임이 끝나기 전에 가장 많은 점수를 획득하는 방법이 있습니다. 승리를 달성하기 위한 여러 노선은 현재까지도 문명 게임의 정체성을 결정하는 요소로 남아 있습니다.
어떤 승리 유형을 추구하든 플레이어는 모든 중요한 경제적, 정치적, 군사적 결정을 혼자서 직접 내려야 합니다. 과학의 발전과 세계 불가사의, 군사력, 인구 증가는 역사에 길이 남을 제국을 건설하는 과정에서 플레이어가 고려해야 할 요소의 일부일 뿐입니다.