Civilization

『シヴィライゼーション VI』マンスリーチャレンジ:永楽帝もご満悦

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7月16日(木)より、『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI』の新たなマンスリーチャレンジ「永楽帝もご満悦」がSteam版(PC)で配信開始となります。難易度「王子」または「皇帝」でチャレンジできます。

期間限定の各チャレンジでは、特定の指導者と独自のシナリオでその手腕を試すことができます。各チャレンジの初回クリア時には、偉業を記念して新しい殿堂入りバッジを獲得できます。

7月16日(木)から8月15日(木)まで開催されるチャレンジをプレイするには、ゲーム内のメインメニューに移動し、マンスリーチャレンジ「永楽帝もご満悦」をクリックします。チャレンジ内で使用するDLCを所有していない場合は、チャレンジで使える無料トライアルにアクセスできるので、お見逃しなく。

今後予定されているチャレンジの詳細については、随時このページを更新します。

CURRENT CHALLENGE

Live Yongle Reaction

チャレンジ9:永楽帝もご満悦

偉大なる文明の指導者であるあなたなら、きっと困難な決断もお手の物。斥候か、開拓か。キャンパスか、商業ハブか。支配か、外交か。そして忘れてはいけないのは、紫か、青か。最新のチャレンジでは、『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI』コミュニティが、歴史の中で「文化」と「科学」どちらの勝利に分があるのかを決定します。

今回のマンスリーチャレンジでは、永楽帝で「文化による勝利(チーム)」や「科学による勝利(チーム)」を達成することにより、それぞれの勝利ポイントを獲得できます。そしてこの月のプレイヤー全員の合計ポイントが合算されていきます。時代を超越した文化の価値を示し、世界中の職人と観光客の圧倒的支持を得る道を選びますか? それとも科学の旗手となり、技術的進歩と学術的探求の最先端を突っ走りますか? 本チャレンジ中、「文化による勝利(チーム)」と「科学による勝利(チーム)」のスコアは、Xの公式フィード@CivGameでシェアされるので、自分が支持するチームの成績をぜひチェックしてください!

Game Parameters

  • 難易度:王子/皇帝
  • 勝利:文化力または科学力のみ
  • モード:永楽帝のみ
  • スピード:オンライン
  • プレイヤー指導者:永楽帝
  • マップタイプ:フラクタル
  • マップサイズ:極小
  • ルールセット:嵐の訪れ
  • 開始時代:太古
  • 資源:標準
  • 惑星の年齢:標準
  • 開始地点:標準
  • 気温:標準
  • 降雨:標準
  • 海水位:標準

HELPFUL RESOURCES

永楽帝について

チャレンジ「永楽帝もご満悦」のクリアに役立つヒントをご紹介します。この中国の皇帝特有の能力とユニットの詳細に関する短い動画をご覧ください。

文化力の生み出し方

今月のチャレンジで、文化による勝利 (チーム) を達成する方法について、開発チームがアドバイスします。

科学力の生み出し方

今月のチャレンジで、科学による勝利 (チーム) によってポイントを獲得するためのヒントをFiraxisの開発チームからご紹介します。