
全盛時代:近代
征服王朝であるムガルは、広大な領土を治め、栄華を極めた帝国となり、世界の工業生産の4分の1近くを占めるに至った。ムガル帝国の時代、インドは中央集権的な絶対王政下にあり、そこでは皇帝との近さが権威と富の源泉だった。ムガル帝国の支配者たちは後世に残る建造物を築き、工場は昼夜を問わず動きつづけた。
固有能力
諸国民の楽園:すべての産出源のゴールドが増加する。食料以外のすべての産出量が減少する。ゴールドで遺産を購入できるが、コストが増加する。
属性
- 経済
- 領土拡張主義
伝統
- 火薬帝国
- ティア1、近代(全盛):すべてのユニットの戦闘力が増加する。
- 完璧な穀物
- ティア1、近代(全盛):隣接するプランテーションごとに農場の食料が増加し、隣接する農場ごとにプランテーションの食料が増加する。
- カルハーナ
- ティア1、古代(認容):町の農場のゴールドが増加する。
- ティア2、探検の時代(認容):ゴールドがさらに増加する。
- マユラサナ
- ティア1、探検の時代:何かの購入時にゴールドの効果が増加する。
- ティア2、近代(全盛):ゴールドの効果がさらに増加する。
- キラシャス
- ティア1、古代:要塞化区域のゴールドが増加する。
- ティア2、近代(全盛):ゴールドの効果がさらに増加する。
固有インフラ
階段井戸:固有の施設。食料が増加する。隣接する農場から得られる食料がさらに増加する。平地タイルに建設する必要がある。他の「階段井戸」に隣接して建設することはできない。
固有民間人ユニット
ザミーンダール:固有の開拓者ユニット。新しい町で人口が増加する。
固有軍事ユニット
セポイ:固有の歩兵ユニット。砲撃による長距離攻撃ができる。
固有遺産
赤い城:ゴールドと生産力が増加する。征服しなければならない防壁がある要塞化区域として機能する。このタイルとすべての都心のHPが増加する。区域に隣接して建設する必要がある。ムガル帝国はこの遺産の建設に対する生産力が増加する。
開始地点のバイアス
- 平地
ゲームプレイのヒント
ゴールドが嫌いな人などいません! 伝統「マユラサナ」を使って建造物を割安で購入し、ペナルティがあってもその他の産出量を維持しましょう。







