CIVILIZATION VII

Mogul-Indien – Zivilisation der Moderne

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MUGHAL INDIA

Die Mogul-Dynastie wurde durch Eroberungen geschmiedet und beherrschte ein riesiges und wohlhabendes Reich, das fast ein Viertel der weltweiten Industrieproduktion kontrollierte. Unter den Moguln etablierte Indien eine zentralisierte Monarchie, in der Autorität – und Reichtum – aus der Nähe zum Thron herrührten. Die reichen Herrscher ließen zahlreiche Wunder bauen, und in den Fabriken wurde Tag und Nacht gearbeitet.

Einzigartige Fähigkeit

Paradies der Nationen: Mehr Gold aus allen Quellen. Geringere sonstige Erträge.

Attribute

  • Wirtschaftlich
  • Expansionistisch

Ausrichtungsbäume

Zabt

  • Stufe 1: Schaltet die einzigartige Modernisierung Stufenbrunnen und die Tradition „Jins-i Kamil“ frei. Mehr Gold von Bauernhöfen. 
  • Tradition Jins-i Kamil: Mehr Nahrung und Gold von Bauernhöfen für jede angrenzende Plantage und mehr Nahrung und Gold von Plantagen für jeden angrenzenden Bauernhof.

Jagir 

  • Stufe 1: Mehr Zufriedenheit auf Bauernhöfen und in Siedlungen. Schaltet die Tradition „Qilachas“ frei.
  • Tradition Qilachas: Mehr Gold aus Quartieren mit Mauern.
  • Tier 2: Gesteigerte Produktion auf Feldern mit Ressourcen. Höheres Siedlungslimit.

Mansab-System

  • Stufe 1: Mehr Gold zum Kauf von Infanterieeinheiten. Schaltet die Tradition „Schießpulverreich“ und das Wunder „Rotes Fort“ frei.
  • Tradition Schießpulverreich: Erhöhte Kampfstärke für alle Einheiten.

Paradiesgärten

  • Stufe 1: Wunder können mit Gold gekauft werden. Schaltet die Tradition „Mayūrāsana“ frei.
  • Tradition Mayūrāsana: Niedrigerer Preis bei jedem Kauf mit Gold.

Einzigartige Infrastruktur

Stufenbrunnen: Einzigartige Modernisierung. Bringt Gold ein. Mehr Nahrung von angrenzenden Bauernhöfen. Muss in ebenem Gelände errichtet werden. Kann nicht direkt neben einem anderen Stufenbrunnen gebaut werden.

Einzigartige Zivileinheit 

Zamindar: Einzigartige Unterstützungseinheit. Mehr Bevölkerung in neuen Siedlungen.

Einzigartige Militäreinheit 

Sepoy: Einzigartige Infanterieeinheit. Hat erhöhte Bombardierungsstärke für einen Fernangriff mit erhöhter Kampfstärke gegen befestigte Bezirke und Belagerungseinheiten.

Zugehöriges Wunder 

Rotes Fort: Goldbasis. Fungiert als Bezirk mit Mauern, der erobert werden muss. Erhöhte TP für dieses Feld und alle Stadtzentren. Muss neben einem Bezirk gebaut werden.

Starttendenz

  • Ebenes Gelände