CIVILIZATION VII

莫卧儿印度 - 近世时代文明

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MUGHAL INDIA

巅峰时代:近世

莫卧儿王朝在征服中崛起,建立了一个庞大而繁荣的帝国,掌控着当时世界近四分之一的工业产出。在莫卧儿统治下,印度实行中央集权的君主制,权力和财富的分配取决于与皇权的亲疏远近。这一时期,富有的统治者兴建了众多令人叹为观止的建筑奇观,同时工厂也在昼夜不息地运转。

特色能力

万国之国:从所有来源中获得的金币增加。除食物外,所有其他产量减少。可以用金币购买奇观,但价格更贵。

属性

  • 经济
  • 扩张

传统

  • 火药帝国
    • 第 1 阶,近世时代(巅峰):所有单位的战斗力提高。
  • 黄金农作物
    • 第 1 阶,近世时代(巅峰):农场每相邻一处种植园,食物增加;种植园每相邻一处农场,食物增加。
  • 百工作坊
    • 第 1 阶,古典时代(确立):城镇中农场的金币增加。
    • 第 2 阶,探索时代(确立):金币进一步增加。
  • 孔雀姿势
    • 第 1 阶,探索时代:购买任何东西时,金币会增加。
    • 第 2 阶,近世时代(巅峰):金币进一步增加。
  • 奇拉恰斯堡垒
    • 第 1 阶,古典时代:驻防区块产出的金币增加。
    • 第 2 阶,近世时代(巅峰):金币进一步增加。

特色基础设施

梯井:特色改良设施。 增加食物产出。 相邻农场的食物额外增加。 必须构建在平坦地块上。 不能和另一个梯井特色改良设施相邻建造。

特色平民单位

扎明达尔:特色开拓者单位。 新城镇的人口增加。

特色军事单位

西帕依:特色步兵单位。 可执行远程射石炮攻击。

关联奇观

红堡:金币和生产力增加。 用作必须被征服的有城墙的区块。此地块和所有市中心生命值提高。 必须建在区块旁。莫卧儿印度在建造这一奇观时获得更高生产力。

起始偏好

  • 平坦

游戏提示

金币人人都爱!善用“孔雀身姿”传统,以更低价格购买建筑,即便蒙受减益,也能维持其他产出。

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