WAS IST CIVILIZATION?
Seit 1991 können die Spieler der preisgekrönten Civilization-Reihe rundenbasierter Strategiespiele eine Zivilisation durch die Geschichte führen und ein Imperium errichten, das alle Zeiten überdauert. Dabei übernehmen sie die Rolle eines berühmten historischen Anführers und treffen alle wichtigen wirtschaftlichen, politischen und militärischen Entscheidungen, während sie einen von mehreren Wegen zum Sieg verfolgen.
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Die prämierte Strategiespiel-Franchise meldet sich zurück mit einem revolutionären neuen Kapitel. In Sid Meier's Civilization® VII kannst du das größte Reich bauen, das die Welt je gesehen hat! Mach dich bereit und erschaffe etwas, an das du glaubst, wenn Sid Meier's Civilization® VII am 11. Februar 2025 erscheint – für PS5®, PS4®, Xbox Series X|S, Xbox One und Nintendo Switch sowie für PC, Mac und Linux via Steam und im Epic Games Store!
2016: Civilization VI bietet völlig neue Möglichkeiten, mit der Spielwelt zu interagieren. Städte dehnen sich nun physisch über die Karte aus, Forschung in Kultur und Technologie schaltet neue Wachstumspotenziale frei und konkurrierende Anführer – von denen einige mehrere Personas zur Auswahl haben – verfolgen ihre eigenen Pläne auf Grundlage ihrer historischen Eigenschaften.
2010: Stadtstaaten, Fernbeschuss und sechseckige Kartenfelder sind nur einige der spielverändernden neuen Funktionen, die mit Civilization V dauerhaft eingeführt wurden. Spezielle Einheiten, Gebäude und Anführerfähigkeiten machen jede Zivilisation so einzigartig wie nie zuvor.
2005: Als eines der besten Spiele seiner Zeit war Civilization IV das erste Spiel, das sich verbreitende Religionen und große Persönlichkeiten mit einzigartigen Fähigkeiten beinhaltete. Zudem ermöglichte Civilization IV den Spielern erstmals, für einige der spielbaren Zivilisationen aus verschiedenen Anführern auszuwählen.
2001: Die Einführung von Kultur- und Diplomatiesiegen in Civilization III eröffnete den Spielern völlig neue und abwechslungsreiche Möglichkeiten. Strategisch wichtige Ressourcen, mächtige zivilisationsspezifische Einheiten und zusätzliche Regierungsformen wurden in Civilization III ebenfalls eingeführt.
1996: Auf den Grundlagen des ersten Spiels führte Civilization II neue strategische Möglichkeiten und ein erweitertes Arsenal an Kampfeinheiten ein. Zudem war Civilization II das erste Spiel der Reihe, das die inzwischen bekannte isometrische Perspektive verwendete.
1991: Das von Sid Meier und Bruce Shelley entwickelte ursprüngliche Civilization gilt weithin als eines der einflussreichsten rundenbasierten Strategiespiele aller Zeiten. Civilization startete mit vielen innovativen Funktionen und einem weitreichenden strategischen Rahmen, welche die Spielserie bis heute charakterisieren.