美國是以啟蒙運動理念為基礎建立的新興國家,崇尚進步、理性和工業與發展,以及不斷擴張的視野。正是這種擴張的渴望點燃了美國獨立戰爭,促使他們與加勒比海獨立發展貿易、向西擴張殖民地邊界(進入由原住民部落掌控的土地),以及擺脫英國的關稅和稅賦。
特色能力
疆域擴張:每次改良資源可獲得金幣。
屬性
- 經濟
- 擴張
市政樹
美國佬創造力
- 層級1:解鎖「煉鋼廠」特色建築和「淘金熱」傳統。
- 傳統 - 淘金熱:每個指派的資源可增加金幣。
- 層級2:減少「淘金者」特色商人單位的金幣花費。
工業巨頭
- 層級1:解鎖「機廠」特色建築和「強盜大亨」傳統。
- 傳統 - 強盜大亨:每個指派的資源可提升影響力。
- 層級2:提升資源的生產力。提高聚落限制。
戰時製造業
- 層級1:若單位有超過一個相鄰敵軍單位,則戰鬥力提升。解鎖「自由女神像」奇觀。
- 層級2:當戰爭正在進行中,而你的支援又比對手多時,提高軍事單位的生產力。
- 傳統 - 租借法案:提升每條貿易路線的金幣和影響力。
特色基礎建設
工業園區:特色城區。每有一個資源指派至此城市,增加此城市的食物。
煉鋼廠:特色建築。生產力基地。因資源獲得金幣相鄰加成。
機廠:特色建築。金幣基地。因城區獲得生產力相鄰加成。
特色平民單位
淘金者:特色平民單位。啟用於距離你某個聚落一定格位數內且你尚未擁有的陸地資源格位上。會立即獲得連回該聚落之路徑的格位,且該格位的資源會立即改良完畢。
特色軍事單位
海軍陸戰隊:特色步兵單位。消耗較少生產力,且有「水陸兩棲」關鍵詞,從船上發動攻擊時,不會遭受戰鬥減益。上下船會消耗移動力。
相關的奇觀
自由女神像:幸福感基地。生成一定數量的「移民」單位,該單位屬於平民單位,可觸發聚落的增長事件。提升此聚落的資源容量。每指派一個資源給此城市,增加此城市的金幣和生產力。必須建造在鄰近陸地的海岸格位上。
開局偏好
- 崎嶇
- 河流