Wczesne kalifaty arabskie zjednoczone pod sztandarem nowej religii, jaką był islam, szybko powiększały swoje terytoria w basenie Morza Śródziemnego i na wschód aż po Persję. W tym świecie Bagdad – stolica dynastii Abbasydów – był kwitnącym ośrodkiem nauki i kultury. Arabscy uczeni zgłębiali astronomię, matematykę, filozofię i sztukę – do czasu, gdy na wschodnim horyzoncie niczym zapadająca noc pojawili się Mongołowie.
Unikalna umiejętność
Medyna: Dodatkowe złoto za każdą wiejską populację miasta po utworzeniu specjalisty. Skuteczność efektu zależy od prędkości gry.
Atrybuty:
- Nauka
- Kultura
Drzewa idei
Koliste miasto
- Poziom 1: Odblokowanie unikalnej budowli „Meczet”. Premia do produkcji przeznaczonej na wznoszenie budowli w miastach o określonej populacji miejskiej.
- Poziom 2: Budowle związane z nauką uzyskują premię do żywności. Odblokowanie tradycji „Miasto pokoju”.
- Tradycja – Miasto pokoju: Wszystkie budowle uzyskują premię do nauki za sąsiedztwo ratusza i pałacu.
Mawla
- Poziom 1: Odblokowanie unikalnej budowli „Medresa”. Premia do nauki odpowiadająca określonemu procentowi złota z handlu. Premia do zadowolenia w osiedlach ze świątynią na polach z zasobami.
- Poziom 2: Unikalna jednostka kawalerii – mamelucy – zyskuje słowo kluczowe „kleszczowy”, które zwiększa obrażenia zadawane przy oskrzydleniu wroga. Odblokowanie tradycji „Sprzedaż i handel”.
- Tradycja – Sprzedaż i handel: Premia do nauki i złota za każdy zasób przypisany do miast o określonej populacji miejskiej.
Al-dżabr
- Poziom 1: Premia do nauki w miastach o określonej populacji. Odblokowanie tradycji „Krótka księga”.
- Tradycja – Krótka księga: Premia do nauki w miasteczkach.
- Poziom 2: Mniejszy koszt utrzymania specjalistów (procentowo – w postaci zadowolenia). Odblokowanie cudu „Dom Mądrości”.
Unikalna infrastruktura
Ulema: Unikalna dzielnica. Premia do nauki dla wszystkich specjalistów w tym mieście.
Medresa: Unikalna budowla. Baza nauki. Premia do nauki za sąsiedztwo dzielnic i budowli związanych z nauką.
Meczet: Unikalna budowla. Baza zadowolenia. Premia do zadowolenia za sąsiedztwo budowli związanych z kulturą i premia do kultury za sąsiedztwo budowli związanych z zadowoleniem. Odblokowuje możliwość założenia religii.
Unikalna jednostka cywilna
Alim: Unikalna jednostka typu „wielki człowiek”. Można go stworzyć wyłącznie w miastach z medyną, a poszczególne jednostki są przyznawane losowo. Każdego alima można otrzymać tylko raz. Koszt wzrasta wraz z tworzeniem kolejnych alimów.
Możliwe jednostki alimów:
- Al-Jahiz: Tworzy menażerię. Każda menażeria zapewnia premię do zadowolenia.
- Al-Chuwarizmi: Aktywowany w unikalnej dzielnicy „Ulema”. Każda budowla uzyskuje premię do nauki.
- Ibn Sina: Tworzy szpital. Ten szpital uzyskuje premię do żywności.
- Al-Maqdisi: Aktywowany w innej cywilizacji. Zapewnia premię do złota za każdy zasób w danym mieście.
- Al-Farghānī: Tworzy obserwatorium. To obserwatorium uzyskuje premię do nauki.
- Al-Farabi: Aktywowany w budowli związanej z nauką. Odblokowuje za darmo losową technologię.
- Rabia z Basry: Aktywowana w budowli związanej z zadowoleniem. Zapewnia premię do zadowolenia w danym mieście.
- Al-Shaybani: Aktywowany w budowli związanej z kulturą. Zapewnia dodatkowe miejsce na tradycję.
- Al-Jazari: Aktywowany na polu miejskim z co najmniej jednym miejscem na specjalistę. Zapewnia dodatkowego specjalistę. Ma wiele punktów potencjału.
- Ibn Fadlan: Aktywowany na polu z żeglowną rzeką. Zapewnia wpływy za każde pole danej rzeki. Skuteczność efektu zależy od prędkości gry.
Unikalna jednostka wojskowa
Mamelucy: Unikalna jednostka kawalerii. Gdy stacjonuje w osiedlu lub je okupuje, uzyskuje premię do siły bojowej za każdy punkt populacji miejskiej w tym osiedlu.
Powiązany cud
Dom Mądrości: Dodaje naukę. Zapewnia określoną liczbę relikwii. Premia do nauki za wielkie dzieła. Ma określoną liczbę miejsc na wielkie dzieła. Można zbudować tylko na polu sąsiadującym z regionem miejskim.
Początkowe skłonności:
- Wielbłądy
- Wybrzeże