Desde la larga sombra de la guillotina y el brillo de las escarapelas revolucionarias hasta el retumbar del cañón de Napoleón, la “Ciudad de la Luz” y la punta de la Torre Eiffel, emerge Francia. Tras la Revolución, la nación se debatió entre monarquía y república constantemente. Pero la Tercera República francesa trajo un descanso, así como avenidas, industria y salones, que fueron la calma antes de la tormenta.
Habilidad única
Liberté, Egalité, Fraternité: puedes elegir los efectos de la Edad de Oro de cualquier gobierno en la Edad moderna.
Atributos
- Militares
- Diplomáticos
Árboles de principios
Belle Époque
- Nivel 1: desbloquea el edificio único Salon y la tradición “Style Empire”.
- Tradición - “Style Empire”: construir un edificio otorga una cantidad de Cultura igual a un porcentaje de su costo de producción.
- Nivel 2: más Cultura en Maravillas y edificios de Felicidad.
Voie Triomphale
- Nivel 1: desbloquea el edificio único Jardin à la Française y la tradición “Cocorico”.
- Tradición - “Cocorico”: cuando derrotas una unidad enemiga, ganas una cantidad de Cultura igual a un porcentaje de su Fuerza de combate.
- Nivel 2: más Felicidad en Maravillas y edificios Militares. Mayor límite de Asentamientos.
Grande Armée
- Nivel 1: las unidades de comandantes ganan una promoción inmediata. Las nuevas unidades de comandante empiezan con una promoción.
- Nivel 2: las unidades tienen mayor Fuerza de combate por cada unidad militar amistosa adyacente. Desbloquea la tradición “Bataillon-Carré”.
- Tradición - “Bataillon-Carré”: las unidades de Infantería reciben la palabra clave “Swift”, que les permite ignorar la zona de control de unidades enemigas.
Code Civil des Français
- Nivel 1: más Cultura por cada Política asignada al Gobierno. Debloquea la maravilla Torre Eiffel.
Infraestructura única
Avenue: Barrio único. Más Felicidad en los distritos urbanos en esta Ciudad.
Jardin à la Française: Edificio único. Base de Cultura. Adyacencia de Felicidad con edificios de Cultura.
Salon: Edificio único. Base de Felicidad. Adyacencia de Cultura con edificios de Felicidad.
Unidad civil única
Jacobin: unidad única Great Person. Solo se puede construir en una Ciudad con un barrio único Avenue. La unidad Jacobin que se recibe es aleatoria. Cada unidad Jacobin solo se puede recibir una vez. El costo aumenta por cada unidad Jacobin construida.
Posibles unidades Jacobin:
- Paul Barras: se activa en un Palacio para aumentar las ganancias de relación por un porcentaje por cada acción diplomática.
- Jacques Nicolas Billaud-Varenne: se activa en un Palacio para otorgar a todas las unidades terrestres mayor Fuerza de combate en distritos.
- Jacques Pierre Brissot: se activa en un Palacio para otorgar a todas tus unidades mayor Fuerza de combate.
- Etta Palm D'Aelders: se activa en un Palacio o Ayuntamiento para otorgarle una gran cantidad de Felicidad.
- Georges Danton: se activa en un Palacio para activar de inmediato una Celebración.
- Camille Desmoulins: se activa en cualquier distrito de una Ciudad para agregar Felicidad a los barrios de esa Ciudad.
- Olympe de Gouges: se activa en un Palacio para agregar Ciencia a los barrios de esa Ciudad.
- Jean-Paul Marat: se activa en un Palacio para agregar Cultura a los barrios de esa Ciudad.
- Maximilien Robespierre: se activa en un Palacio para desbloquear una tradición única, “Reign of Terror”, que otorga más Cultura a los distritos, pero que reduce la Tasa de crecimiento por un porcentaje en las Ciudades.
- Louis Antoine de Saint-Just: se activa en una unidad de comandante para cambiar su nombre a “Archangel of the Terror”. Las unidades dentro de su radio de comando ganan mayor Fuerza de combate.
Unidad militar única
Garde Impériale: unidad de infantería única. Tiene mayor Fuerza de combate cuando está dentro de un radio de comando amistoso.
Maravilla asociada
Eiffel Tower: base de Cultura. Más Cultura y Felicidad en distritos en esta Ciudad. Debe construirse adyacente a un distrito.
Disposición inicial
- Vino