CIVILIZATION VII

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Amina

Gesch. Lesezeit57 Sekunden

Die Kriegerkönigin Amina kam an die Macht, als die Handelswege der Sahara begannen, Zugang zu einer immer größeren Welt zu verschaffen. Amina war eine rücksichtslose und zielstrebige Eroberin, die das Hausa-Volk auf einem Expansionsfeldzug durch die vorkoloniale Sahel-Zone führte. Es heißt, dass sie sich in jeder Stadt, die sie eroberte, einen Liebhaber nahm, um ihn dann am nächsten Morgen zu töten. Bei der Einigung der Länder eroberte Amina nach ihrer eigenen Art – mit einem Schwert, nicht mit einem Mann an ihrer Seite.

Einzigartige Fähigkeit

Kriegerkönigin von Zazzau: Erhöhe Ressourcen-Kapazität in Städten. Mehr Gold pro Zeitalter für jede Städten zugewiesene Ressource. Erhöhte Kampfstärke für alle Einheiten in Ebenen und Wüsten.

Attribute

  • Wirtschaftlich
  • Militaristisch

Agenden

Wüste der Kriegerkönigin: Wenn der Spieler in Ebenen oder Wüsten mehr Siedlungen besitzt als Amira, wird die Beziehung um einen mittleren Wert reduziert. Wenn der Spieler keine Siedlungen in Ebenen oder Wüsten besitzt, erhöht sich die Beziehung um einen kleinen Wert.

Starttendenzen

  • Ebenen
  • Wüste