CIVILIZATION VII

Majapahit – Zivilisation des Zeitalters der Erkundung

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MAJAPAHIT

Der Aufstieg des letzten großen hinduistischen Königreichs Indonesiens begann mit dem überraschenden Verrat der Flotte von Kublai Khan und ebnete den Weg für die Majapahit, die zu Beginn des globalen Zeitalters die Gewürzinseln eroberten und kontrollierten. Doch nach dreihundert Jahren der Vorherrschaft drehten die Winde. Muslimische Handelsnetzwerke verdrängten den Staat Majapahit nach Bali, wo sein Vermächtnis bis heute besteht. 

Einzigartige Fähigkeit

Negara: Alle Städte außer der Hauptstadt erhalten ein erhöhtes Spezialistenlimit. Nach dem Zeitalter der Erkundung wird die Erhöhung ungültig und die Spezialisten werden inaktiv, bis du das Spezialistenlimit erneut erhöhst.

Attribute

  • Wirtschaftlich
  • Kulturell

Ausrichtungsbäume

Wayang

  • Stufe 1: Schaltet das einzigartige Gebäude „Candi Bentar“ und die Tradition „Panji-Geschichten“ frei.
  • Tradition „Panji-Geschichten“:  Erhöhte Kultur auf Spezialisten, die sich nicht in deiner Hauptstadt befinden.
  • Stufe 2: Erhöhte Produktion für Überbauungen.

Aliran Kepercayaan

  • Stufe 1: Schaltet das einzigartige Gebäude „Mèru“ und die Tradition „Nagarakretagama“ frei.
  • Tradition „Nagarakretagama“: Geringerer Nahrungsunterhalt für Spezialisten.
  • Stufe 2: Die einzigartige Missionar-Einheit der Pedanda gewährt außerdem zusätzliche Kultur, wenn du eine Siedlung konvertierst.

Nusuntara

  • Stufe 1: Kulturgebäude im Zeitalter der Erkundung erhalten eine Kulturnachbarschaft für Küsten-Geländefelder. Schaltet die Tradition „Subak-System“ frei.
  • Tradition „Subak-System“: Erhöhte Kultur und Produktion für maritime Geländefelder.
  • Stufe 2: Marineeinheiten besitzen eine erhöhte Kampfstärke gegen Landeinheiten.

Gamelan

  • Stufe 1: Erhöhte Kultur auf Feldern mit mehreren Gebäuden aus diesem Zeitalter. Erhöhtes Siedlungslimit. Schaltet das Wunder „Borobudur“ frei.

Einzigartige Infrastruktur

Pura: Spezialviertel. Du erhältst bei Abschluss eine Reliquie.

Candi Bentar: Einzigartiges Gebäude. Du erhältst eine Kulturnachbarschaft für Küsten- und Schiffbarer-Fluss-Geländefelder.

Meru: Einzigartiges Gebäude. Du erhältst eine Zufriedenheitsnachbarschaft mit Bergen und ein Lagerhaus mit Naturwunder.

Einzigartige Zivileinheit 

Pedanda: Einzigartige Missionar-Einheit. Du erhältst Kultur, wenn du eine Siedlung zu deiner Religion konvertierst. Erfordert einen Tempel.

Einzigartige Militäreinheit 

Cetbang: Einzigartige Marineeinheit. Besitzt eine erhöhte Kampfstärke gegen Marineeinheiten. Kann Geländefelder aus der Ferne mit reduzierten Fortbewegungskosten plündern.

Zugehöriges Wunder 

Borobudur: Fügt Zufriedenheit zu. Erhöhte Zufriedenheit in Quartieren. Muss angrenzend an ein Küsten-Geländefeld gebaut werden.

Starttendenzen

  • Gewürze
  • Küste