Civilization

Sid Meier's Civilization VI: Vietnam & Kublai Khan Pack

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此為《文明帝國VI:新邊疆Pass》收錄的六款擴充內容包的其中之一,帶來越南領袖趙夫人,以及中國或蒙古的可選擇領袖忽必烈。請注意,需有《迭起興衰》資料片方能選擇蒙古文明。

越南及忽必烈包也新增了「獨佔與企業」遊戲模式、一個新區域與兩種新建築。詳情如下: 

越南

  • 文明特色能力:越南的特色能力為「九龍江三角洲」。所有陸地特色區域僅能建造在雨林、沼澤或樹林單元格上。每種類型單元格上的建築可獲得額外的科技值、生產力或文化值。此能力也可讓玩家在研發完「中世紀市集」市政後種植樹林。
  • 領袖特色能力:趙夫人的特色能力「驅逐吳軍」可為在雨林、沼澤或樹林單元格上作戰的單位提供額外戰鬥力,若單元格屬於越南,則此加成效果還會進一步提升。在雨林、沼澤或樹林開始回合的單位可獲得額外移動力,若單元格屬於越南,則此加成效果也會進一步提升。
  • 特色單位:猛象兵是中古時代遠程單位,攻擊後可以移動,且擁有額外移動力。雖然比被取代的弩手更為昂貴,但是防禦力更強大,視野也更遠。
  • 特色區域:「城池」特色區域會根據相鄰區域數量提供額外文化值。研發完「飛行」後,該區域可產生旅遊業績,產值等同其輸出的文化值。「城池」無需人口條件,花費也比其取而代之的「營地」區域更便宜。

忽必烈

  • 領袖特色能力:忽必烈的特色能力「腰牌」可為任何政體提供一個額外的經濟政策欄位。玩家首次在其他文明的城市中建立貿易站時,此能力還能賦予一項隨機的尤里卡及天啟。
  • 擔任中國領袖時的特有能力:忽必烈的科技值加成更加顯著,額外的政策欄位亦可強化經濟策略。
  • 擔任蒙古領袖時的特有能力:忽必烈會以貿易路線為籌碼,提高貿易能見度,提升軍事與宗教戰鬥力。

「獨佔與企業」遊戲模式

這種可選用的遊戲模式不但將經濟策略玩法提升至嶄新層次,還祭出誘人獎勵,會根據在各個時代佔據、取得、開發地圖資源來發放。

  • 在重複的奢侈品資源旁建造工業,該工業所屬城市即可獲得強大加成,外加額外的大商人點數。
  • 將工業轉化為企業,企業可以自訂名稱、提升工業效果並製造產品。產品可以運送至其他城市,讓整個文明共享工業效果。
  • 當一項奢侈品資源的全球供應量由單一文明掌控時,即形成獨佔。獨佔能提供額外旅遊業績,並可大幅提升每回合的金幣產量。

保留區與建築

  • 保留區位於沒有基礎建設的偏遠地帶,可對相鄰的無主單元格施放文化炸彈、根據魅力獲得額外住房,並提升鄰近單元格的魅力。
  • 玩家可在保留區中興建兩種新建築。「古樹林」需有「神秘主義」市政才能解鎖;「庇護所」需有「保藏」市政才能解鎖。若有未經改良的「迷人」及「極大魅力」單元格鄰近此兩種建築,收益可獲得提升。