シヴ ファンの皆さん、こんにちは!2月11日(火)の『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』発売まであと2週間となりました。今回は発売前最後の開発者日記に相応しいテーマ、「勝利」についてお届けします!クリエイティブディレクターのエド・ビーチが、ゲーム内の各勝利条件の詳細を解説し、発売後のコンテンツ計画についてもお話しします。開発者日記が終了したら残念ですか?ご安心ください!今後もいくつかのトピックを深掘りする予定です。また、見逃した方のためにお知らせです!先日、「シヴ ワールドサミット」の開催を発表しました。これは著名なコミュニティメンバー5名が競い合う『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』のライブマルチプレイヤー対決です!開催は2月8日(土)午後8時(太平洋時間)です。詳細はこちらからご確認ください。それでは早速、エドによる「勝利」システムと発売後コンテンツの計画についてお届けします!
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シヴ ファンの皆さん、こんにちは!Firaxis Gamesで 『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』 のクリエイティブディレクターを務めるエド・ビーチです。今回は、『シヴ VII』発売前の最後の開発者日記として「勝利」についてお話しできることを大変うれしく思っています。今回の目標は、キャンペーンの終盤で達成できる「勝利」を 『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』 に導入した理由を説明し、4つの勝利条件がどのように達成されるのかをご紹介することです。また、発売が間近に迫っていることもあり、今回の開発者日記には追加で2つのトピックを盛り込みました。最初のプレイに役立つヒントと発売後にシヴ コミュニティが期待できるコンテンツについてもお伝えします。
勝利
すでに説明したとおり、各時代には4つの「レガシーパス」があり 、それが偉大な国家を築く要素となります。では、なぜ「勝利」という要素を追加する必要があったのでしょうか?レガシーパスのマイルストーンを達成すると「レガシーポイント」を獲得でき、これにより相手と進捗を比べることができます。しかし、デザインチームは「シヴ」 のゲームが単にポイントを稼ぐだけのものになってはいけないと考えました。過去30年間、「シヴ」 のプレイヤーたちは、首都の占領や宇宙ロケットの打ち上げといった劇的な瞬間をもってゲームに勝利してきました。『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』のプレイヤーにも、長い3つの時代のキャンペーンを経て、完全な支配を確立するような、真に壮大な達成感を味わってもらいたい。その思いから、私たちは「勝利」を導入したのです。
『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』における勝利の仕組み
では、「勝利」はどのように機能するのでしょうか?最初の2つの時代では、レガシーパスの3つのマイルストーンをすべて達成すると、次の時代で「黄金時代のレガシー」を獲得できます。これは、文化、科学、経済、軍事のいずれかに強力なボーナスをもたらします。しかし、ゲームの最終時代である「近代」では、いずれかのレガシーパスを完了すると「勝利」が達成されます。以下に詳しく説明するように、各勝利の達成には通常約20ターンの活動が必要ですが、過去3つの時代でこの分野のレガシーポイントを多く獲得していれば、進行が加速します。複数の勝利条件を同時に進めることも可能で、プレイヤー同士が勝利を競い合うことで、終盤の展開は非常に緊迫したものになります。そして、いずれかの「勝利」を最初に達成したプレイヤーが、『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』 のキャンペーンの勝者となります!
文化による勝利:世界博覧会
近代の文化レガシーパスを最後まで進めると、遺産「世界博覧会」が解除されます。この遺産を国家内のいずれかの都市に建設すると、文化による勝利が達成されます。
文化レガシーポイントは「世界博覧会」の建設を加速させます。これは理にかなったことです。あなたの文明が歴史を通じて築き上げてきた偉業の数々が、世界中の人々を魅了する素晴らしい「世界博覧会」の開催を可能にするのです。
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経済による勝利:世界銀行
近代の経済レガシーパスを最後まで進めると、プレイヤーは自国の首都に「大銀行家」を獲得します。このユニットは、首都間をたった1ターンで移動することができます。「大銀行家」がほかの首都に到達すると、「世界銀行支部」を設立することが可能になります。すべての首都に支部を設立できれば、経済による勝利が達成されます。
経済レガシーポイントを多く獲得すると、「世界銀行支部」の設立に必要なゴールドと影響力のコストが削減されます。あなたの国家が経済大国としての強い評判を確立していれば、ほかの世界の指導者たちは自然とあなたに従い、現代の金融界をリードする立場を任せるでしょう。
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軍事による勝利:アイビー作戦
近代の軍事レガシーパスを最後まで進めると、遺産「マンハッタン計画」が解除されます。この遺産を国家内のいずれかの都市に建設すると、即座に核兵器を1つ獲得でき、追加の核兵器を建設するためのプロジェクトを開始できるようになります。さらに、より破壊的な技術である「アイビー作戦」、すなわち世界初の水素爆弾の開発が解除されます。「アイビー作戦」の完了が、軍事による勝利を達成する条件です。
軍事レガシーポイントを獲得することで、「マンハッタン計画」と「アイビー作戦」の建設速度が加速します。軍事と工業における長年の成果が、まったく新しい兵器の開発という重要な競争において、進歩を加速させることに繋がります。
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科学による勝利:最初の有人宇宙飛行
近代の科学レガシーパスを最後まで進めると、「有人宇宙飛行」プロジェクトが解除されます。このプロジェクトを、発射場を持つ国家内のいずれかの都市で完了させることで、科学による勝利が達成されます。
科学レガシーポイントを獲得することで、「有人宇宙飛行」プロジェクトの建設が加速されます。人類を宇宙に送り出すことは難しい挑戦ですが、科学的な成果を数多く挙げてきた国家ならば、競争相手よりも早く宇宙への飛行準備を整えることができるでしょう。
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初めて『シヴ VII』をプレイするためのヒント
『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』は非常に大規模なゲームであり、シリーズの前作とは異なる多くの新しいシステムやメカニクスが導入されています。学ぶことが盛りだくさんのため、皆さんが初めてのプレイで成功体験を得られるように、いくつかのアドバイスを提供することが重要だと感じました。
マップサイズと種類*
多くのベテラン「シヴ」プレイヤーが、最大のマップサイズでのプレイ、そして多くの国家による戦いを好むことは理解しています。しかし、私たちは明確な理由があって、小さなマップサイズをデフォルトとして選択しました。ホームとなる大陸にほかの3つの国家が存在し、ゲームの進行に伴ってさらにいくつかの国家を発見できるため、小さなマップでは『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』のシステムを学びながら、非常に快適なプレイを体験できます。特に新しい外交システムに慣れるために、このマップサイズをおすすめします。管理可能な数の相手との関係や外交活動をしっかり把握することで、外交的影響力の使い方や管理方法をスムーズに習得できるでしょう。
マップの種類の選択では、「大陸+」を選ぶことをおすすめします。沿岸近くに点在する追加の島々が、外洋探検へのスムーズな導入となります。これは、ゲームの第2章「探検の時代」における重要な要素です。
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チュートリアルと助言者
『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』を初めてプレイする際は、チュートリアルが自動的にオンになります。このチュートリアルは、新しい要素に初めて触れたタイミングで、適切なヒントや解説を提供するように設計されています。過去の 「シヴィライゼーション」シリーズの経験者には、「チュートリアルなんて不要」と感じる方もいるかもしれません。しかし、本作では多くのゲームシステムが改良および刷新されているため、3つの時代を通じた最初のキャンペーンでは、チュートリアルを有効にしておくことを強くおすすめします。また、本作には4人の異なる助言者が存在し、それぞれが異なるゲーム要素を案内してくれます。どの助言者をアクティブにするかは自由に選択可能で、各助言者はクエスト形式でその分野を教えてくれます。もし情報量が多すぎて圧倒されそうなら、1人の助言者に絞って進めることをおすすめします。
最終的にはゲームのシステムを十分に理解し、チュートリアルをオフにするタイミングが来るでしょう。しかし、その際には「警告のみ」の設定を有効にすることを強くおすすめします。この設定をオンにすると、助言者が完全に消えるわけではなく、国家の進行に重大な影響を与える可能性のある問題が発生したときに警告を出してくれるようになります。実は、Firaxis の開発チーム内でも、この警告を有効にしてプレイしています!
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発売後アップデート
『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』の全世界発売日である2月11日(火)が目前に迫ってきました。ある意味では、私たちのゲームをすべてのゲームプラットフォームに対応させるための長い道のりが終わりを迎えます。しかし、もっと大きな意味で、これは始まりです。2月11日(火)は、『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』の素晴らしいファンの皆さんとの旅の始まりなのです。では、この冒険に一緒に乗り出すにあたり、私たちはどのような計画を立てているのでしょうか?
ロードマップ
まずは、『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』の最初の半年間の展望を示す図を見てみましょう。この期間中、私たちは定期的にゲームをアップデートしていきます。提供するアップデートの種類は、大きく分けて3つのカテゴリーに分類されます。
- コンテンツコレクション: 有料コンテンツ(「世界の交差点」**など)として、数カ月間にわたって新しい指導者、文明、遺産を追加します。
- 無料アップデート :ゲームのさまざまな分野での改善が行われ、すべてのプレイヤーに無料で提供されます。
- イベント & チャレンジ :すべてのプレイヤーが参加できる1カ月間ほどのアクティビティで、新しいゲームプレイのアイデアを試すことができます。これは、2024年に『シヴ VI』コミュニティが経験した内容と類似しています。
これらの各アップデートについては、以下のセクションで詳しく説明します。
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コンテンツコレクション
別途購入可能な有料コンテンツの中心となるのは「コレクション」 です。これは、新たな文明、指導者、遺産をテーマごとにまとめたバンドルで、個別に購入することができます。最初のコレクションとなる「世界の交差点」コレクションは、2025年3月に配信予定です。ゲーム本編発売直後から新たなプレイスタイルを楽しめるよう、できるだけ早くコンテンツを提供します。「世界の交差点」コレクションは 2025年3月中に2回に分けて配信されます。最初の配信には、長年の人気文明であるカルタゴとイギリス、そしてゲームの世界をどの指導者とも異なる方法で支配する斬新な「シヴ」の指導者、エイダ・ラブレスが含まれます。そのわずか3週間後に2つ目の配信が行われ、指導者シモン・ボリバルと、シリーズ初登場となるブルガリアとネパールの文明が追加されます。
無料アップデート:ステップ1 - フィードバックの収集
まず最初に、私たちは『シドマイヤーズ シヴィライゼーションVII』を実際にプレイしてもらった皆さんからのフィードバックを楽しみにしています。皆さんのフィードバックをしっかりとモニタリングし、耳を傾けながら、今後どのようにゲームプレイ体験を改善していくかを共有していきたいと考えています。この「シヴィライゼーション」最新作について、気に入っている点は?改善すべき点は?混乱する場面は?ユーザーインターフェースをどう改善するべきか、より良いチュートリアルを提供する方法や、どのような情報を明確に提示する必要があると感じているのか?また、『シドマイヤーズ シヴィライゼーションVII』の体験をもっと楽しくするためのアイデアがあれば、ぜひ教えてください。
私たちのゲームは、ファンの皆さんの意見をしっかりと聞くことで、常に大きく改善されてきました。今回も素晴らしいコミュニティの皆さんがクリエイティブで独創的なアイデアを出してくれると確信しています。皆さんの意見や提案を聞くことを楽しみにしています!
無料アップデート:ステップ2 - コアゲームの更新
皆さまのフィードバックはゲームの改善にどのようにつながるのでしょうか?『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』のプレイヤーはどのようなアップデートを期待できるのでしょうか?
最初のアップデートは、現時点でのゲームに直接影響を与えるものです。不具合の修正、バランス調整、そしてゲームプレイやユーザーインターフェースにおいて、品質向上のために改善できる点がいくつかあります。これらの分野では、定期的にアップデートを提供していく予定です。
また、発売時には間に合わなかった機能を補完するためのアップデートも複数予定しています。私たちの開発チームは非常に創造的なメンバーで、アイデアが尽きることはありませんが、その中でも優先事項として浮かび上がってきたものをいくつか紹介します。
- マルチプレイゲームに「チーム」 を追加することによる協力プレイ
- 「遠隔地」システム***を改良することで、すべての時代において最大8人のマルチプレイヤーを可能に
- 開始する時代と終了する時代を選択し、1つまたは2つの時代のゲームがプレイ可能に
- マップの種類を追加
- ホットシートマルチプレイを追加
これらの機能については現時点で正確な配信日程は未定ですが、できるだけ早く提供できるよう取り組んでいます。
イベント
皆さんが気に入るであろう機能のみならず、少し実験的なアイデアもあります。これらのアイデアが将来のアップデートに適しているかどうか、皆さんのフィードバックを得たいと考えています。また、単に『シヴ VII』のプレイ体験をより楽しくするための活動リストもあります。こうした理由から、ゲーム内でイベントが提供される予定です。これらは新しい体験を試す選択肢を提供し、皆さんの意見を聞きながら、コアな『シヴ VII』の体験に加えられるかどうか確認していきます。開発者日記にて、イベントに関する詳細な情報を提供しますので、お見逃しなく!
MOD
最後に、ゲームを発売後に改善するための最も重要な方法の一つとして、MODコミュニティの尽力を挙げないわけにはいきません。『シヴ VII』は、これまで素晴らしいコンテンツを作成するためにMODコミュニティが提供してきた技術を多数取り入れています。2025年を通じてMODツールやヒントをクリエイターたちと共有し、彼らが自分たちのアイデアを実現できるようサポートしていきます。
とても忙しい年になりそうです。皆さまからのフィードバックを心よりお待ちしています!
*Nintendo Switchでのゲームプレイにはマップ制限が適用されます。詳細はこちらをご覧ください。
**「世界の交差点」コレクションは、『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』デラックス エディションおよび創始者エディションに含まれています。個別購入も可能です(ゲーム本編が必要)。このコレクションには6つのDLCが含まれており、すべて2025年3月に配信予定です(変更の可能性あり)。各DLCは、配信時にゲーム内で自動的に提供されます。利用規約が適用されます。
***オンラインプレイと機能(進行ボーナスを含む)には、インターネット接続と2Kアカウント(対象年齢は地域により異なります)が必要です。発売時点においては、Xbox、PlayStation、PCでは、「古代」および「探検の時代」では最大5人、「近代」では最大8人のプレイヤーに対応します。Nintendo Switchでは、「古代」および「探検の時代」では最大4人、「近代」では最大6人のプレイヤーに対応します。特定のクロスプレイのマルチプレイヤーゲームでは、マップサイズに制限が適用される場合があります。詳しくは https://civilization.2k.com/ja-JP/civ-vii/faq/ をご覧ください。XboxおよびPlayStationでのオンラインプレイには、別途有料サブスクリプションが必要です。利用規約が適用されます。