CIVILIZATION VII

Ameryka – cywilizacja epoki nowożytnej

Est. Read Time2 minutes, 13 seconds
America

Ameryka była nowym krajem, powstałym na bazie oświeceniowych ideałów postępu, racjonalizmu, rozwoju przemysłowego oraz poszerzania horyzontów. Potrzeba ekspansji zapoczątkowała amerykańską rewolucję: rozwój niezależnego handlu na obszarze Karaibów, przesunięcie granic kolonii na zachód (na ziemie należące do rdzennej ludności) oraz wyzwolenie się od brytyjskich ceł i podatków.

Unikalna umiejętność

Ekspansja na pogranicze: Generuje złoto przy każdorazowym ulepszeniu zasobu.

Atrybuty

  • Gospodarka
  • Ekspansja

Drzewa idei

Jankeska pomysłowość

  • Poziom 1: Odblokowanie unikalnej budowli „Stalownia” i tradycji „Gorączka złota”.
  • Tradycja – Gorączka złota: Premia do złota za każdy przypisany zasób.
  • Poziom 2: Poszukiwacze – będący unikalnymi jednostkami kupieckimi – zyskują zniżki na zakupy opłacane złotem.

Potentaci przemysłowi

  • Poziom 1: Odblokowanie unikalnej budowli „Bocznica kolejowa” i tradycji „Rekin finansjery”.
  • Tradycja – Rekin finansjery: Premia do wpływów za każdy przypisany zasób.
  • Poziom 2: Premia do produkcji przeznaczanej na zasoby. Zwiększony limit osiedli.

Wojenna produkcja

  • Poziom 1: Jednostki otrzymują premię do siły bojowej za sąsiedztwo więcej niż jednej jednostki wroga. Odblokowanie cudu „Statua Wolności”.
  • Poziom 2: Premia do produkcji przeznaczanej na jednostki wojskowe podczas wojny, w której wsparcie gracza jest większe niż wsparcie przeciwnika. Odblokowanie tradycji „Pożyczka-dzierżawa”.
  • Tradycja – Pożyczka-dzierżawa: Premia do złota i wpływów za każdy szlak handlowy.

Unikalna infrastruktura

Park przemysłowy: Unikalna dzielnica. Premia do żywności w mieście za każdy zasób przypisany do tego miasta.

Stalownia: Unikalna budowla. Baza produkcji. Premia do złota za sąsiedztwo zasobów.

Bocznica kolejowa: Unikalna budowla. Baza złota. Premia do produkcji za sąsiedztwo dzielnic.

Unikalna jednostka cywilna 

Poszukiwacz: Unikalna jednostka cywilna. Aktywowana na nienależącym do nikogo zasobie lądowym znajdującym się w określonej odległości od jednego z osiedli gracza. Powoduje przejęcie pól tworzących ścieżkę prowadzącą od tego zasobu do osiedla gracza, a sam zasób zostaje natychmiast ulepszony.

Unikalna jednostka wojskowa 

Piechota morska: Unikalna jednostka piechoty. Ma obniżony koszt produkcji i słowo kluczowe „Desant”. Nie ponosi kar bojowych, gdy atakuje z zaokrętowania. Okrętowanie i wyokrętowanie powoduje utratę punktów ruchu.

Powiązany cud 

Statua Wolności: Baza szczęścia. Powoduje utworzenie określonej liczby migrantów – jednostek cywilnych, które mogą uruchamiać wydarzenia rozwojowe w osiedlach. Zwiększona maksymalna liczba zasobów w danym osiedlu. Premia do złota i produkcji w mieście za każdy przypisany do niego zasób. Można zbudować tylko na polu wybrzeża sąsiadującym z lądem.

Początkowe skłonności

  • Nierówny teren
  • Rzeki