CIVILIZATION VII

Mississippi-Reich – Zivilisation der Antike

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MISSISSIPPIAN

Die Bewohner des Mississippi-Reichs – benannt nach dem Fluss, in dessen Nähe sich ihre Erdhügel befinden – haben keine Schrift hinterlassen. Die Archäologie berichtet jedoch von einer komplexen Gesellschaft und einem politischen System, in dem Städte an Einfluss gewannen und verloren, Maisanbau betrieben sowie mit Kupfer, Muscheln und Fellen gehandelt wurde. Doch um 1400 n. Chr. war das Mississippi-Reich bereits in Vergessenheit geraten, sei es durch natürliche oder politische Ursachen.  

Einzigartige Fähigkeit

Gänse-Gesellschaften: Alle Gebäude erhalten einen Nahrungsmittelbonus für angrenzende Ressourcen.

Attribute:

  • Wirtschaftlich
  • Expansionistisch

Ausrichtungsbäume

Erdwälle

  • Stufe 1: Schaltet die einzigartige Modernisierung Potkop frei. Erhöhte Produktion beim Errichten von Gebäuden.
  • Stufe 2: Erhöhtes Siedlungslimit. Schaltet die Tradition „Gehärtete Keramik“ und das Wunder „Mönchshügel“ frei.
  • Tradition Gehärtete Keramik: Gebäude erhalten einen Goldbonus für angrenzende Ressourcen.

Cah-nah-ha

  • Stufe 1: Erhöhte Ressourcen-Kapazität in der Hauptstadt. Schaltet die Tradition „Schenkökonomie“ frei.
  • Tradition Schenkökonomie: Mehr Gold und Zufriedenheit für jede importierte Ressource.

Waahih

  • Stufe 1: Die einzigartige Fernkampfeinheit „Brennender Pfeil“ kann Geländefelder aus der Ferne mit reduzierten Fortbewegungskosten plündern. Schaltet die Tradition „Atassa“ frei.
  • Tradition Atassa: Fernkampfeinheiten haben bei der Verteidigung eine erhöhte Kampfstärke.

Einzigartige Infrastruktur

Potkop: Einzigartige Modernisierung, die Gold hinzufügt. Zusätzliche Nahrung für jede benachbarte Ressource. Muss in ebenem Gelände gebaut werden.

Einzigartige Zivileinheit 

Watonathi: Einzigartige Kaufmannseinheit. Erhält beim Einrichten eines Handelswegs Gold pro Ressource.

Einzigartige Militäreinheit 

Brennender Pfeil: Einzigartige Fernkampfeinheit mit erhöhter Kampfstärke gegen befestigte Bezirke und Belagerungseinheiten. Versetzt Geländefelder für einige Runden in den Status Brennen. Durch dieses Brennen werden auch Einheiten beschädigt, die ihre Runde auf dem brennenden Feld beenden.

Zugehöriges Wunder 

Mönchshügel: Fügt Nahrung hinzu und erhöht die Ressourcen-Kapazität der Stadt. Muss neben einem Flussfeld errichtet werden.

Starttendenzen:

  • Ebenes Gelände
  • Flüsse