CIVILIZATION VII

Aktualizacja 1.3.0 – pakiet poprawek nr 1 (12.11.2025)

Szac. czas czytania0 seconds
1.3.0 Patch 1

Udostępniliśmy pakiet poprawek nr 1 w ramach aktualizacji 1.3.0, w którym rozwiązaliśmy kilka zgłoszonych problemów. 

Informacja dla posiadaczy konsol Switch: ten pakiet poprawek jest już dostępny w wersjach na konsole Nintendo Switch i Switch 2. Dziękujemy za cierpliwość! 

Informacje o pakiecie poprawek

  • Zmieniono zachowanie sztucznej inteligencji, zmniejszając częstotliwość stosowania sankcji i dostosowując je do innych działań dyplomatycznych.
  • Sztuczna inteligencja będzie teraz poprawnie tworzyć wielkich ludzi.
  • Poprawiono stabilność działania gry w różnych aspektach. 
  • Rozwiązano problem, który pozwalał na użycie opcji „Restart”, nawet gdy nie powinno to być możliwe. Powodowało to różne problemy związane z rozgrywką, a często skutkowało też awaryjnym zamknięciem gry przy zmianie epoki.
  • Po odblokowaniu przez gracza 2. poziomu unikalnej idei Songhaju „Hi-koi” i umieszczeniu w ustroju tradycji „Isa” jednostki prawidłowo zyskują teraz +5 do siły bojowej.
  • [Switch] Grając Republiką Piratów w epoce odkryć, można teraz zaliczyć wyzwanie Port Hawański podczas wznoszenia cudu Port Hawański.
  • Rozwiązano zgłoszony problem powodujący, że po włączeniu pauzy na ekranie powitalnym dyplomacji przestawały działać kontrolery.
  • Rozwiązano problem z grafiką dotyczący wydarzeń narracyjnych.
  • Usunięto kilka błędów tłumaczenia w zlokalizowanym tekście gry. 
  • [Tylko konsole] Rozwiązano zgłoszony problem związany z widocznością przycisków na karuzeli promocyjnej w menu głównym.
  • [Tylko konsole Xbox] Rozwiązano zgłoszony problem powodujący, że zainstalowane dodatki DLC były okresowo dezaktywowane po ponownym uruchomieniu gry.
  • [Tylko komputery Mac] Rozwiązano problemy z brakującym dźwiękiem.

Jeśli po zastosowaniu tego pakietu poprawek nadal występują problemy, prosimy o zgłaszanie ich w naszym portalu pomocy technicznej.