Civファンの皆さん、こんにちは。
ついに早期プレイが開始されました!『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』 にベテランプレイヤーも新規プレイヤーも続々と参戦してくれているのを見て、私たちもとても嬉しく思っています。
Firaxis Games のチーム一同、世界最高のファンの皆さんに心からの感謝をお伝えしたいと思います。今年の Summer Games Fest でのゲーム発売決定発表から、今後開催予定の シヴ ワールドサミットに至るまで、『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』のようなゲームを生み出すには、情熱的なファンの皆様の支えが不可欠です。
ここ数日、私たちは皆さんのフィードバックやご意見に細かく目を通しており、早期アクセス期間中の Steam のコメントも注意深く確認しています「シドマイヤーズ シヴィライゼーション」シリーズの開発者として、私たちは常に高い基準を持ち、最高のゲーム体験を提供することを目指しています。本シリーズは皆さんの支えがあってこそここまで成長してきました。そして、皆さんの意見は私たちにとって非常に重要です。

皆さんのフィードバックやご意見をもとに、現在優先的に取り組んでいる3つの主要な改善点をお知らせします。今後、開発ロードマップをできるだけ早く共有する予定ですが、まずは以下の点に注力しています。
1. UIの改善を最優先
最優先事項は UI の改良です。皆さんからのフィードバックをじっくりと分析しながら、すでに取り組み始めている点として、UI操作の直感的な改善、マップの視認性向上、フォーマットの整理などがあります。皆さんにとって快適な UI となるようしっかりと調整して参りますので、詳細についてはまた今後お知らせします。
2. ファンの皆様からの要望を反映した新機能の実装
プレイヤーの皆さんから特に要望の多かった機能について、今後の無料アップデートで追加していく予定です。まだ正確な時期はお伝えできませんが、以下の機能を優先的に開発しています。
- マルチプレイヤーに「チーム」機能を追加し、協力プレイが可能に
- 遠隔地システムの改良により、3つの時代すべてで最大プレイヤー数のマルチプレイを可能に
- 開始・終了する時代を選択可能にし、1つまたは2つの時代のみでのプレイを選択可能に
- 多様なマップタイプを追加
- 都市や宗教の名称をカスタマイズ可能に
- ホットシート(1台のPCで交代しながらプレイするモード)の追加
3. 3月配信予定のパッチ1.1.0でQoL(快適性)アップデートを実施
現在、パッチ1.1.0 の開発が進行中で、このアップデートでは既に把握している修正点や調整が含まれます。
- UI の改善
- AI のバランス調整と改良
- 外交・危機(Crises)の調整
- その他のバグ修正
私たちは『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VIIを今後長年にわたりサポートし続ける予定です。そして、皆さんのフィードバックやご意見は、本シリーズの未来を築く上で非常に重要なものです。ご意見がありましたら、ぜひ Steam のディスカッションフォーラム 又はDiscord Serverの「シヴィライゼーションオフィシャル」スレッドにお寄せください。
改めて、素晴らしいファンの皆さんに感謝します。この旅を皆さんと共に歩めることを楽しみにしています。今後も長期的に渡っての『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VIIのご支援のほど、よろしくお願いいたします。ゲーム内でお会いしましょう!