CIVILIZATION VII

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マウリヤ朝インド - 古代文明

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MAURYA

全盛時代:古代

マウリヤ朝は、驚異的なほど多様な文化をたたえながら、争いに苦悩する土地に興りました。チャンドラグプタはアレキサンドロス大王の後継者を放逐し、非暴力と寛容を支持したアショーカ王の治世で最盛期を迎えました。マウリヤ朝は、寛大さと軍事力の間で均衡を取りつつ、賢明かつ栄光に満ちた帝国を築いたのです。しかし、暗殺者の刃によって滅びを迎えたのでした。

固有能力

ダルマの碑文:幸福度、軍事力、科学力関連の建造物の幸福度を増加する(近代ではさらに増加)。祝宴に入ると、陸上ユニットが回復する。

属性:

  • 軍事
  • 科学

伝統:

  • 実利論
    • ティア1、古代(全盛):都市の余剰幸福度に応じて科学力が増加する。
    • ティア2、近代:祝宴中の都市の科学力が増加する。
  • 順世派
    • ティア1、古代(全盛):都市の余剰幸福度に応じてゴールドが増加する。
    • ティア2、探検の時代:祝宴中の都市の生産力が増加する。
  • チャトラパティ
    • ティア1、探検の時代(認容):占領した居住地の宮殿とシティホールの生産力と科学力が増加する。祝宴中はその効果が2倍になる。
    • ティア2、近代(認容):生産力と科学力がさらに増加する。
  • クシャトリヤ
    • ティア1、古代(全盛):歩兵および騎兵ユニットが互いに隣接している場合、戦闘力が増加する。祝宴時にはさらに戦闘力が増加する。

固有インフラ

マタ:固有街区。この都市の幸福度が増加する。

ダラムシャーラー:固有の建造物。幸福度が増加する。街区と遺産による科学力の隣接ボーナスが増加する。

ビハーラ:固有の建造物。幸福度が増加する。山岳と遺産による文化力の隣接ボーナスが増加する。

固有民間人ユニット

ナガリカ:固有開拓者ユニット。新しい町の祭壇建造物を無料で購入できる。

固有軍事ユニット

プラベターラ:固有騎兵ユニット。要塞化陣地に対する戦闘力が上昇する。

固有遺産

サーンチー:幸福度が増加する。この都市の余剰幸福度に応じて文化力が増加する。平原タイルに配置する必要がある。マウリヤ朝インドはこの遺産の建設時に生産力が増加する。

開始地点のバイアス:

  • 樹草