CIVILIZATION VII

ダイベト - 探検時代の文明

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『シドマイヤーズ シヴィライゼーション® VII』で探検の時代のダイベト文明をコレクションに加えよう。*

ベトナムの歴史は抵抗と領土拡大に彩られています。中世のダイベト(大越)王国、とりわけ陳朝はモンゴルの侵略に立ち向かう一方、自身は南下してチャム族の土地へ版図を広げました。こうした抵抗と征服の併存は、中国の影響を受けながらも圧倒されるには至らなかったベトナム独自の文化と、ベトナム人としての揺るぎないアイデンティティを生み出すことにつながりました。

固有能力

固有能力 - 諭諸裨将檄文:要塞化された建物を築くと、その居住地の市街人口ごとに一定量の文化力を得る(効果はゲーム速度に応じて変化する)。

属性

  • 領土拡張主義
  • 文化

社会制度ツリー

カムクアン

  • ティア1:正規戦争時、戦闘ユニットの戦闘力が増加する。この効果は自国の領土内でさらに増加する。
  • ティア2:伝統「カンビン」を解除する。要塞化された建物に対する生産力が増加する。
  • 伝統 - カンビン:一定数の駐屯ユニットがいる居住地で、要塞化陣地のゴールドが増加する。

チュノム

  • ティア1:一定数の遺物を得る。文化関連の建造物は、熱帯タイルによる文化力の隣接ボーナスが増加する。
  • ティア2:伝統「コンケン」を解除する。すべての氾濫原タイルで文化力が増加する。
  • 伝統 - コンケン:食料関連の建造物の文化力が増加する。文化関連の建造物の食料が増加する。

城隍

  • ティア1:固有の施設「水上人形劇場」と遺産「フエ王宮」を解除する。
  • ティア2:伝統「ズオンランサー」を解除する。製粉所のある居住地の水上人形劇場で食料が増加する。
  • 伝統 - ズオンランサー:町の成長率が増加する。

トゥヤン

  • ティア1:熱帯タイルにある要塞化区域で防衛しているユニットの戦闘力が増加する。居住地上限が増加する。

固有インフラ

水上人形劇場:食料ベース。氾濫原に築くと幸福度が増加する。水害、嵐、火山によってこの居住地が肥沃になるたびに文化力が増加する。河川に隣接して配置する必要がある。この居住地で施設、建造物、市街区域が水害を受けても略奪状態にならない。

固有民間人ユニット 

郡王:固有の開拓者ユニット。このユニットが居住地を築くと、都心から一定の距離内にある熱帯タイル1つにつき一定量の文化力を得る(効果はゲーム速度に応じて変化する)。

固有軍事ユニット 

ヴォイ・チェン:固有の長距離戦闘ユニット。攻撃後に移動できる。置き換える長距離戦闘ユニットと比較して、戦闘力、移動力、視界、生産コストが増加する。

固有遺産 

フエ王宮:文化力ベース。征服しなければならない要塞化区域として機能する。一定数の要塞化陣地を持つ都市は、専門家の上限が増加する(時代の移行時にリセットされる)。フエ王宮は、一定数の中世の防壁がある都市で、中世の防壁のある建造物に隣接して建設しなければならない。

開始地点のバイアス

  • 氾濫原
  • 熱帯

ゲームプレイのヒント

氾濫原や熱帯のバイオームで領土を確保すると、社会制度から最高の利益を得ることができます。すべての区域で防壁を建てましょう。

*DLCバンドル「統治権」コレクションまたは『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII』創始者エディションをお持ちの方は、本コンテンツを既に所有しています。