Salve a tutti, fan di Civilization! È finalmente iniziato l'accesso anticipato, non vediamo l'ora di vedere i veterani della serie e i nuovi giocatori su Sid Meier's Civilization VII!
Vogliamo ringraziarvi, da parte di tutto il team qui a Firaxis Games, per essere i migliori fan al mondo. Dare vita a un gioco colossale come Civilization VII è stata una sfida eroica, dal primissimo annuncio al Summer Games Fest all'imminente Civ World Summit. Non ce l'avremmo mai fatta senza una community appassionata come questa.
In questi ultimi giorni, il team ha scandagliato i feedback che avete fornito, incluse le recensioni degli utenti su Steam durante il periodo di accesso anticipato. In quanto rappresentanti della serie Civilization, è nostro compito attenerci agli standard più elevati per fornirvi il miglior gioco possibile. La vostra opinione per noi è importante, perché Civ non sarebbe mai giunto a questo capitolo senza il vostro amore.

In seguito ai suggerimenti ricevuti, abbiamo identificato tre aree chiave ad alta priorità su cui il team lavorerà quanto più velocemente possibile. Una roadmap post-lancio verrà condivisa a breve, ma per ora queste sono le nostre priorità:
- Priorità ai miglioramenti sulla UI: la nostra priorità #1 sono le migliorie all'UI (l'interfaccia utente). Ci vorrà un po' di tempo per schematizzare tutti i vostri suggerimenti, ma ciò che abbiamo già in programma è di rendere le interazioni sull'UI più intuitive, migliorare la chiarezza della mappa e la formattazione del testo, in aggiunta ad altri spunti. È nostro dovere creare un prodotto di qualità e riceverete notizie al riguardo quanto prima possibile.
- Implementazione di funzionalità richieste dalla community: nelle patch e negli aggiornamenti gratuiti a venire, verranno incluse diverse funzionalità critiche di cui avete fatto richiesta, come parte di un dialogo con la community per migliorare ed espandere il gioco. Dobbiamo ancora stabilire le tempistiche, ma ecco quali funzioni hanno la priorità massima:
- Aggiungere i team alle partite multigiocatore per giocare in cooperativa
- Abilitare il numero massimo di giocatori in multigiocatore in tutte e tre le epoche, perfezionando il sistema di mappa Terre Lontane.
- Abilitare la scelta dell'epoca di partenza e fine, per la creazione di partite ad epoca singola o doppia
- Aumento della varietà di tipi di mappa
- Abilitare la personalizzazione dei nomi di città e religioni
- Aggiungere il multigiocatore hotseat (a dispositivo unico)
- Implementazione di aggiornamenti qualitativi nella patch 1.1.0 (in arrivo a marzo): siamo già al lavoro sulla patch 1.1.0, che includerà correzioni e regolazioni già pianificate. Questa lista include cambiamenti migliorativi all'interfaccia utente, bilanciamenti e migliorie all'IA, cambiamenti ai sistemi di diplomazia e crisi, in aggiunta ad ulteriori correzioni di bug.
Ci prenderemo cura di Civilization VII negli anni a venire e, al fine di perfezionare questo nuovo capitolo di Civ, il vostro feedback sarà sempre la parte più importante. Se avete suggerimenti o segnalazioni da fare, non esitate a scrivere sui forum di discussione su Steam. Grazie ancora per essere i fan migliori al mondo. Non esistono persone migliori di voi con cui imbarcarsi in questo viaggio. Ci vediamo nel gioco!