CIVILIZATION VII

《文明帝國VII》中的時代

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《席德·梅爾的文明帝國VII》眾多的玩法革新當中,時代是一個最重要的新特色。《文明帝國VII》有三個可以遊玩的截然不同時代:古典時代探索時代以及現代。每個時代都有其獨特的文明組合供你選用,再加上專屬該時代的遊戲機制。 

時代源於《文明帝國》的創新構想,亦即「歷史是一層層時代的產物」。我們能藉此了解文明如何發展、改變及演進。每個時代都是自成一格的豐富複雜旅程,創造出富有深度、極具歷史感的沉浸式策略體驗。

你可以自由選擇跨時代戰役,努力在每個時代中達成重要的科學、文化、軍事與經濟里程碑,好在下一個時代中解鎖強大的優勢!如果你想縮短遊玩時間,也可以跳過早期時代,從你任選的時代開始遊戲。

時代及其文明

共有三個時代供你遊玩。古典時代:農業社會開始聚集,往市區中心發展,形成初始文明的基礎。探索時代:眾人對遙遠異地珍貴商品的渴求,激發帝國跨越大洋拓展版圖。現代:此時看到的是非凡的科技發展和全球衝突,而人類從原先的蒸汽引擎,發展到原子的裂變技術。 

你不再以單一文明遊走各時代,而是會根據各個新時代將自身帝國進化成新文明,該文明能夠妥善應對該時期中的歷史挑戰。

每個時代都有許多該時代特有的面向,包括你可以選用的文明;以下列表能讓你一目了然。鑑於每個文明都針對其所在的時代進行了特別的平衡調整,因此其加成、單位和建築始終是相關且強大的。

隨各時代而變化:

  • 文明:文明為時代專屬,具有特色能力、單位、市政和建築及/或改良設施。
  • 資源:每個時代都有該時期可於地圖上取得的資源。有些資源橫跨多個時代,有些則是個別時代的專屬資源。
  • 市政與科技:時代決定了可以研發的市政與科技。
  • 建築與單位:時代決定了可用的單位、建築與奇觀類型。
  • 獨立軍勢力:獨立軍勢力是地圖上可與之互動的小規模勢力。
  • 遊戲系統:每個時代都有特定的遊戲系統,確保每個時代玩起來都獨特有趣。
  • 可遊玩地圖區域:時代決定了可遊玩地圖的整體大小和範圍,地圖會隨著玩家邁入新時代而擴張。

時代變遷

《文明帝國VII》遊戲過程中,會持續追蹤記錄時代進度。像是輪到你進行回合、消滅對手文明,或是採取其他遊戲行動,都會在時代進度計量表上增加一定的進度。當計量表填滿時,當下的時代就會結束,所有玩家都會進入時代變遷。

每當一個時代結束,開始時代變遷時,是十分令人興奮的時刻。你將選擇在新時代中代表你帝國的新文明。你能選擇上個文明的某些元素將其帶進新時代。遊戲地圖也將順勢擴展,會有滿滿的獨立軍勢力待你結盟,還有新資源待你取得,你也將踏上新的探索之旅。

時代變遷時,有幾項因素將決定你可以選用哪個新文明。這包括任何你先前和未來的文明之間的歷史連結、你選擇的領袖,甚至是你在上個時代裡所做出的特定遊戲決策。在你的遊戲中,你或許想盡量忠於史實,僅選擇彼此有歷史淵源的文明,或者你可依照個人策略需求來變換文明。

時代變遷也是讓你選擇傳承的時候,這能幫助你為新時代做規劃。我們將會在日後分享更多有關傳承與傳承路徑的資訊。