CIVILIZATION VII

As Eras em Civilization VII

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Das muitas evoluções de jogabilidade em Sid Meier's Civilization VII, as Eras são o novo recurso de maior destaque. Ao jogar Civilization VII, você passará por três diferentes Eras: a Era da Antiguidade, a Era da Exploração e a Era Moderna, cada uma com seu próprio grupo exclusivo de civilizações com as quais você pode jogar, bem como mecânicas de jogabilidade específicas para aquela Era. 

As Eras foram inspiradas por uma ideia transformadora para Civ: que "a história é construída em camadas". Essa ideia é uma forma de compreender como as civilizações cresceram, mudaram e evoluíram ao longo do tempo. Cada Era apresenta sua própria jornada rica em detalhes e cheia de nuances, criando uma experiência estratégica profunda e historicamente imersiva.

Você tem a opção de jogar em campanhas de várias Eras, tendo que se esforçar para atingir importantes marcos científicos, culturais, militares e econômicos dentro de cada uma delas para desbloquear vantagens que terão seu impacto na próxima Era! É possível escolher começar em qualquer uma das Eras, o que permite sessões de jogo mais curtas caso você queira pular as Eras anteriores.

As Eras e suas civilizações

Existem três Eras para você jogar: a Era da Antiguidade, o momento histórico em que as sociedades agrícolas começam a se organizar em centros urbanos, formando as bases das primeiras civilizações; a Era da Exploração, quando o desejo por mercadorias preciosas de terras distantes estimula impérios a atravessarem grandes oceanos; e a Era Moderna, um período de incrível crescimento tecnológico e conflito global, no qual a humanidade vai desde o desenvolvimento da máquina a vapor à divisão do átomo. 

Em vez de jogar como uma única civilização ao longo de todas as Eras, você fará seu império ascender selecionando uma nova civilização que seja adequada a cada nova Era e que possa enfrentar os desafios históricos daquela época.

Cada Era tem uma infinidade de aspectos exclusivos, incluindo quais civilizações você pode jogar em cada uma delas. A lista abaixo é um bom exemplo do que esperar. Partindo do princípio que cada civilização foi balanceada especificamente para a Era em que está disponível, os seus Bônus, Unidades e Edificações são sempre relevantes e poderosos.

Mudanças presentes a cada Era:

  • Civilizações: As civilizações são exclusivas de cada Era e vêm equipadas com Habilidades, Unidades, Cívicos e Edificações e/ou Melhorias específicas.
  • Recursos: Cada Era possui um conjunto de Recursos que podem ser obtidos no mapa disponível durante um certo período. Alguns Recursos abrangem diversas Eras, enquanto outros são exclusivos de uma única Era. 
  • Cívicos e Tecnologias: As Eras determinam quais Cívicos e Tecnologias você pode pesquisar.
  • Edificações e Unidades: Os tipos de Unidades, Edificações e Maravilhas disponíveis são determinados pela Era.
  • Forças Independentes: As Forças Independentes são facções menores presentes no mapa e com as quais você pode interagir.
  • Sistemas de jogo: Certos sistemas de jogo estão disponíveis apenas durante uma Era específica, garantindo que cada uma delas seja única e desafiante. 
  • Área do mapa jogável: As Eras determinam o tamanho e o escopo do mapa jogável, expandindo-se à medida que você faz a transição de uma Era para outra.

Transições de Era

O Progresso de Era é monitorado ao longo de uma campanha de Civilization VII, na qual ações como mudar de rumo, eliminar civilizações rivais e outros feitos contribuem para o avanço do medidor do Progresso de Era. Quando ele estiver cheio, a Era termina, e os jogadores entrarão em uma Transição de Era.

O momento em que uma Era termina e você começa uma Transição de Era é bastante empolgante. Você selecionará uma nova civilização para representar seu império na próxima Era e escolherá partes de sua civilização passada para levar adiante no novo momento histórico que se iniciará. Além disso, o mapa do jogo também se expande, repleto de novas Forças Independentes para interagir, novos recursos para obter e novas Descobertas a serem feitas.

Durante uma Transição de Era, existem alguns fatores que determinam com qual nova civilização você jogará. Isso inclui conexões históricas entre a sua civilização anterior e a futura, sua escolha de líder e até mesmo certas decisões que você fez durante o jogo na Era passada. Ao longo da sua campanha, você pode optar por permanecer o mais fiel possível à história, selecionando apenas civilizações que tenham laços históricos entre si, ou você pode selecionar civilizações que se encaixem em suas necessidades estratégicas.

A Transição de Era também é o momento em que você escolhe Legados para ajudar no planejamento de sua abordagem na nova Era. Vamos compartilhar mais informações sobre Legados e Caminhos de Legado no futuro.