CIVILIZATION VII

更新1.0.1 - 2025年2月5日

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Patch 1.0.1

各位《文明帝國》粉絲,大家好!《席德·梅爾的文明帝國VII》終於開放提早遊玩,開發工作室的每位成員都為此感到非常興奮!Firaxis團隊一直以來都在努力籌備遊戲發售,同時也對各位藉由遊戲預覽和評測分享的想法與意見作出相關調整。

因此,我們很開心能與大家分享更新1.0.1的詳細資訊,這是《文明帝國VII》的首個正式更新!本次更新帶來許多修正、調整與改動,涵蓋範圍十分廣泛,也包含社群玩家期待已久的幾個地方,例如改進的小地圖、一些便利功能,以及為「文明百科」增加新條目等等!如果你想進一步瞭解我們規劃了哪些發售後追加內容,請參閱開發日誌#8

一如既往,我們非常歡迎任何回饋意見與想法!請繼續閱覽底下的完整更新說明:

一般

所有平台

  • 單位移動到橋上後不會停止移動
  • 移除在慶典期間更改社會政策的「失去社會政策」幸福感-2懲罰
  • 港口現在可建立在可航行河流上
  • 更新增長臨界值,防止其再度下降
  • 受到輻射落塵影響的格位不會再產生收益
  • 城鎮升級花費現在會根據遊戲速度調整,改善遊戲步調
  • 與另一名領袖開戰時,關係無法再達到「有幫助」

AI

所有平台

  • AI現在攻擊聚落中心前會優先掠奪任何可用格位
  • AI領袖現在會以更恰當的方式接受和拒絕和平協議
  • 指揮官命令和團隊攻擊現在的動作會更一致
  • AI海軍單位瞄準岸上目標的能力提升
  • 如果有空間的話,AI使用移民單位的能力提升

使用者介面

所有平台

  • 更新小地圖,顯示哪些格位由哪個玩家擁有
  • 在城市詳情畫面新增資訊,現在會顯示哪個城鎮正在派送食物,以及城市的食物來源是哪個城鎮
  • 新增單位尚有移動力時開啟或關閉自動單位循環的選項
  • 新增自訂宗教命名
  • 政策畫面現在會顯示空槽位數量

敘事系統

所有平台

  • 數個發現活動的獎勵說明現在敘述得更清楚
  • 所有「傳承路徑」文明百科頁面都已加進「時代」分頁
  • 文明百科中新增海洋探索、鐵路、專家、水陸兩棲、上船、防禦工事和攔截條目

系統調整與效能

Windows PC

  • 改進高畫質設定下的領袖照明和陰影
  • 畫質提升設定現在會根據PC硬體自動調整

所有平台

  • 修正數個遊戲當機問題

音訊和視訊

所有平台

  • 道路建立和連接邏輯更新,確保連接一致,讓道路和鐵路看起來更美觀
  • 鐵路資產現在會出現在鄉村和改良格位上
  • 新增文字轉語音敘事
  • 修正許多單位缺漏視覺特效的問題
  • 更新火山的視覺特效觸發機制
  • 更新河流的視覺特效
  • 把瘟疫視覺特效的顏色從綠色改成黃色
  • 調整部分領袖配音的播放時機
  • 修正許多單位缺漏音效的問題
  • 修正獨立軍勢力畫面缺漏音效的問題
  • 修正許多使用者介面缺漏音效的問題
  • 修正特定奇觀音訊重複播放的問題
  • 更新特定引言的音訊,使其播放正確的配音

其他

所有平台

  • 從豪華版和開國元勛版取得的高級項目現在可以開啟或關閉