Civilization

Sid Meier’s Civilization VI: Pacote Etiópia

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Este pacote, um dos seis incluídos no Civilization VI: Passe Nova Fronteira, traz Menelik II como líder da Etiópia. A Etiópia tem como foco cidades construídas em Colinas, geração de Fé e a utilização da habilidade “Conselho de Ministros” de Menelik para reforçar a Ciência e Cultura.

O Pacote Etiópia também adiciona o modo de jogo Sociedades Secretas, um novo Distrito e duas novas Edificações. Mais detalhes abaixo:

Etiópia

  • Habilidade Civ exclusiva: Legado Axumita. As cidades ganham Fé extra a partir de recursos, sendo ainda mais reforçada quando as rotas comerciais internacionais se originam de cidades ricas em recursos. A Etiópia pode comprar Museus Arqueológicos e Arqueólogos usando Fé.
  • Habilidade de Líder exclusiva: Conselho de Ministros. Menelik II recebe Cultura e Ciência extras baseado nos ganhos de Fé de cidades fundadas em Colinas. Suas Unidades também recebem Força de Combate extra ao lutar em Colinas.
  • Unidade exclusiva: a Cavalaria Oromo tem Força de Combate e Visão melhoradas, além de não sofrer nenhuma penalidade de movimento ao se mover nas Colinas.
  • Melhoria exclusiva: a Igreja Escavada na Rocha só pode ser construída em Colinas ou Solo Vulcânico. Ela fornece Fé ao gerar Fé extra de Montanhas e Colinas. Só pode ser pilhada, não destruída, por desastres naturais.

Modo de jogo Sociedades Secretas*

Este modo de jogo opcional e especializado adiciona quatro Sociedades Secretas ao jogo e inclui estas mudanças de regras exclusivas:

  • Cada Sociedade Secreta oferece aos jogadores um Governador especializado, que aplica seus bônus a toda a civilização.
  • As Sociedades Secretas podem oferecer aos jogadores novos Recursos, bônus passivos, Edificações, Unidades ou projetos exclusivos para promover os objetivos da Sociedade.
  • Use sua participação na Sociedade Secreta para reforçar o favorecimento e criar Alianças com outros Líderes.

*Exige a expansão Rise and Fall ou a Gathering Storm para jogar.

Distrito Área Diplomática e Edificações

  • Construa a Área Diplomática, um Distrito que só pode ser construído uma vez por civilização, com foco nas relações exteriores.
  • Melhore a Área Diplomática construindo as Edificações Consulado e Chancelaria.