CIVILIZATION VII

Zeitalter in Civilization VII

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Die umfangreichste der zahlreichen Gameplay-Neuerungen in Sid Meier's Civilization VII sind die Zeitalter. In Civilization VII spielst du nacheinander in drei Zeitaltern: in der Antike, im Zeitalter der Entdeckungen und in der Moderne. Jedes davon hat seine eigenen spielbaren Zivilisationen und spezifische Spielmechaniken

Diese Zeitalter sind von der für Civilization richtungsweisenden Idee inspiriert, dass Geschichte vielschichtig ist. Dieser Ansatz erklärt, wie Zivilisationen im Laufe der Zeit gewachsen sind und sich verändert und weiterentwickelt haben. Jedes neue Zeitalter ist eine eigene, facettenreiche Reise, die ein tiefgründiges und historisch authentisches Strategieerlebnis schafft.

So kannst du deine Kampagnen nun über mehrere Zeitalter hinweg spielen. Dabei bist du in der Lage, in jedem Zeitalter wichtige wissenschaftliche, kulturelle, militärische und wirtschaftliche Meilensteine zu erreichen, die dir im darauffolgenden Zeitalter entscheidende Vorteile verschaffen. Jedes neue Spiel kann in jedem beliebigen Zeitalter beginnen, sodass auch kürzere Spielzeiten möglich sind, wenn du frühere Zeitalter auslassen möchtest.

Zeitalter und ihre Zivilisationen

Während eines Spiels durchläufst du drei Zeitalter. In der Antike beginnen sich landwirtschaftliche Gesellschaften in städtischen Siedlungen zu konzentrieren, auf deren Grundlage sich die ersten Zivilisationen entwickeln. Im Zeitalter der Entdeckungen führt das Verlangen nach wertvollen Rohstoffen aus fernen Ländern dazu, dass sich Reiche über die großen Ozeane hinweg ausbreiten. In der Moderne schließlich entfalten sich ein unglaubliches technisches Wachstum und globale Konflikte, während die Menschheit in ihrer Entwicklung von der Dampfmaschine bis zur Spaltung von Atomen voranschreitet. 

Anstatt nur eine einzige Zivilisation über alle Zeitalter hinweg zu spielen, entwickelst du dein Reich weiter, indem du für jedes neue Zeitalter eine neue Zivilisation auswählst, die den historischen Herausforderungen der jeweiligen Epoche gewachsen ist.

Jedes Zeitalter bietet einzigartige Aspekte, einschließlich der spielbaren Zivilisationen. Nachfolgend geben wir dir einen Überblick darüber, was du erwarten kannst. Da jede Zivilisation speziell auf ihr jeweiliges Zeitalter abgestimmt ist, sind ihre Boni, Einheiten und Gebäude immer relevant und wirkungsvoll.

Änderungen mit jedem neuen Zeitalter:

  • Zivilisationen: In jedem Zeitalter gibt es andere Zivilisationen, die alle mit einzigartigen Fähigkeiten, Einheiten, Ausrichtungen und Gebäude und/oder Modernisierungen ausgestattet sind.
  • Ressourcen: Jedes Zeitalter beinhaltet eine Reihe von Ressourcen auf der Karte, die gewonnen oder abgebaut werden können. Einige Ressourcen stehen in mehreren Zeitaltern zur Verfügung, andere nur in einem bestimmten. 
  • Ausrichtungen und Technologien: Die Zeitalter bestimmen, welche Ausrichtungen und Technologien erforscht werden können.
  • Gebäude und Einheiten: Das Zeitalter bestimmt die verfügbaren Arten von Einheiten, Gebäuden und Wundern.
  • Unabhängige Mächte: Unabhängige Mächte sind kleine Fraktionen auf der Karte, mit denen du interagieren kannst.
  • Spielsysteme: Einige Spielsysteme sind nur in bestimmten Zeitaltern verfügbar, damit jedes von ihnen einzigartig und spannend bleibt. 
  • Spielbarer Kartenbereich: Zeitalter bestimmen die Gesamtgröße und Ausdehnung der spielbaren Karte, die sich beim Übergang in ein neues Zeitalter erweitert.

Zeitalterwechsel

Im Verlauf einer Kampagne in Civilization VII wird der Zeitalter-Fortschritt aufgezeichnet, wobei das Ausführen von Zügen, das Ausschalten rivalisierender Zivilisationen und andere Spielaktionen die Fortschrittsanzeige zunehmend auffüllen. Sobald die Anzeige voll ist, endet das Zeitalter und alle Spieler vollziehen einen Zeitalterwechsel.

Das Ende eines Zeitalters mit dem anschließenden Zeitalterwechsel ist ein unglaublich spannender Moment. Nun entscheidest du dich für eine neue Zivilisation, die dein Reich im nächsten Zeitalter repräsentieren wird. Du wählst Teile deiner Vergangenheit aus, die du ins neue Zeitalter übernehmen willst. Außerdem erweitert sich die Spielkarte, wobei du auf neue unabhängige Mächte triffst, mit denen du dich anfreunden kannst, neue Ressourcen entdeckst, die sich abbauen lassen, und neue spannende Entdeckungen machst.

Während eines Zeitalterwechsels bestimmen einige spezifische Faktoren, welche neue Zivilisation du spielen kannst. Dazu gehören historische Verbindungen zwischen deiner vorherigen und deiner zukünftigen Zivilisation, die Wahl deines Anführers und sogar bestimmte Spielentscheidungen, die du im vergangenen Zeitalter getroffen hast. Möglicherweise möchtest du der Geschichte im Laufe des Spiels so treu wie möglich bleiben, indem du nur Zivilisationen auswählst, die historische Verbindungen miteinander haben. Vielleicht willst du aber auch lieber zu Zivilisationen wechseln, die eher deinen strategischen Vorstellungen entsprechen.

Darüber hinaus ist ein Zeitalterwechsel immer auch der Zeitpunkt, an dem du Vermächtnisse auswählst, auf deren Grundlage du einen Spielansatz im neuen Zeitalter planen kannst. Über diese Vermächtnisse und Vermächtniswege werden wir in Zukunft mehr berichten.