CIVILIZATION VII

문명 VII의 시대

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시드 마이어의 문명 VII에서 새롭게 발전한 여러 게임 플레이 특징 중 가장 두드러진 새로운 특징은 바로 시대입니다. 문명 VII에는 고대 시대, 대항해시대, 현대 시대의 3가지 고유한 시대가 등장하며 각 시대에서는 해당 시대 특유의 게임 플레이 메커니즘과 함께 고유한 문명들을 플레이할 수 있습니다.

시대는 '역사란 층층이 쌓이는 것이다'라는 문명에 대한 혁신적인 혁신적인 아이디어에서 영감을 받았습니다. 이 아이디어는 시간이 지남에 따라 문명이 어떻게 성장하고 변화하며 발전했는지를 이해하기 위한 하나의 방식입니다. 각 시대는 저마다의 풍부하고 미묘한 여정으로 이루어져 있으며 깊이 있고 역사적으로 몰입감 있는 전략 경험을 선사합니다.

각 시대에서 중요한 과학, 문화, 군사, 경제 이정표를 달성하여 다음 시대를 플레이 하는 데 유리한 이점을 잠금 해제하면서 여러 시대의 캠페인을 자유롭게 진행할 수 있습니다! 원하는 시대를 선택하여 매치를 시작할 수 있어 이전 시대를 건너뛰고 싶은 경우 플레이 세션이 단축됩니다.

시대 및 시대별 문명

3가지 시대를 플레이할 수 있습니다. 고대 시대는 농경 사회가 도심지로 군집하기 시작하며 최초 문명의 근간을 형성하는 시기입니다. 대항해시대는 먼 땅의 귀중한 재화를 향한 욕망으로 대양 너머로의 제국 확장에 박차를 가하는 시기입니다. 현대 시대는 증기 기관의 발명부터 원자의 분열까지, 놀라운 기술 발전과 세계 갈등이 공존하는 시기입니다.

단 하나의 문명으로 모든 시대를 플레이하는 대신 이제 새 시대가 도래할 때마다 당대의 역사적 어려움을 해결하는 데 유리하게 작용할 새로운 문명을 선택해 제국을 발전시키게 됩니다.

각 시대에는 플레이할 수 있는 문명과 함께 해당 시대만의 다양한 요소들이 등장하며, 아래 목록에서 대략적인 개요를 살펴볼 수 있습니다. 각 문명은 해당 문명을 이용할 수 있는 시대에 맞게 특별히 균형이 잡혀 있으므로 문명의 보너스와 유닛, 건물은 항상 적절하고 강력합니다.

시대에 따른 변화:

  • 문명: 문명은 시대에 한정되며 특유 능력, 유닛, 사회 제도, 건물 및/또는 시설을 갖추고 등장합니다.
  • 자원: 각 시대에는 주어진 기간 동안 이용할 수 있는 획득 가능한 자원들이 지도 상에 포함되어 있습니다. 일부 자원은 여러 시대에 걸쳐 존재하며 일부 자원은 특정 시대에만 존재합니다.
  • 사회 제도와 기술: 시대에 따라 연구할 수 있는 사회 제도와 기술이 결정됩니다.
  • 건물 및 유닛: 사용 가능한 유닛, 건물, 불가사의 유형은 시대에 따라 결정됩니다.
  • 독립 세력: 독립 세력은 지도상에서 상호 작용할 수 있는 소수 세력입니다.
  • 게임 시스템: 특정 게임 시스템은 각 시대가 진행되는 중에만 이용 가능하므로 모든 시대는 고유하고 흥미진진한 경험을 제공합니다.
  • 플레이 가능한 지도 지역: 시대는 플레이 가능한 지도의 전체 크기와 범위를 결정하며, 플레이어가 새로운 시대로 전환할 때 확장됩니다.

시대 전환

시대 진행도는 문명 VII 캠페인이 진행되는 동안 추적되며, 턴 교대, 경쟁 문명 제거, 기타 게임 플레이 활동과 같은 요소가 발생할 때 일정량의 진행도가 시대 진행도 미터에 추가됩니다. 미터가 가득 차면 해당 시대가 종료되고 모든 플레이어는 시대 전환에 들어가게 됩니다.

한 시대가 끝나고 시대 전환이 시작되는 시기는 굉장히 흥미진진한 순간입니다. 이때 새 시대에 나의 제국을 대표할 새로운 문명을 선택하고, 새 시대로 이어받을 지난 시대의 요소들을 선택할 수 있으며, 게임 지도가 확장되어 친구가 될 새로운 독립 세력, 획득할 새로운 자원, 발견해야 할 새로운 발견물들로 가득 차게 됩니다.

시대 전환 중에 어떤 새로운 문명을 플레이할지 결정하는 몇 가지 요소가 등장합니다. 여기에는 이전 문명과 미래 문명 사이의 역사적인 연관성, 내가 선택한 지도자, 심지어 이전 시대에 내린 특정한 게임 플레이 결정도 포함됩니다. 게임을 플레이하는 과정에서 최대한 역사에 충실하여 서로 역사적 접점이 있는 문명만 선택하거나, 내 전략적 필요에 맞는 문명으로 전환할 수도 있습니다.

시대 전환은 새로운 시대에서의 플레이 방식을 계획하는 데 도움이 되는 유산을 선택하는 시점이기도 합니다. 향후 유산과 유산의 길에 대한 더 자세한 내용을 공유해 드리겠습니다.