CIVILIZATION VII

Normandos – Civilização da Era da Exploração

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Norman

Oriundos das costas rochosas da Escandinávia, os normandos (literalmente, os “homens do norte”) zarparam com um objetivo claro: a conquista. Ao se estabelecerem na França, absorveram parte da cultura e língua locais. Depois, partiram novamente, desta vez rumo à Inglaterra, em 1066. Seguindo os ideais da cavalaria, os nobres cavaleiros normandos deixaram seus castelos de pedra e logo se tornaram a classe dominante na Inglaterra, integrando-se à população local ao longo do tempo.

Habilidade exclusiva

Normannitas: as unidades terrestres recebem aumento de movimento quando embarcadas e as unidades terrestres adjacentes à costa recebem aumento de força de combate.

Atributos

  • Diplomático
  • Militar

Árvores cívicas

Consuetudines et Justicie

  • Nível 1: desbloqueia a edificação mota exclusiva e a tradição “Construção de Paliçadas”.
  • Tradição – Construção de Paliçadas: aumento de produção para fortificações.
  • Nível 2: desbloqueia a edificação pátio exclusiva. As unidades de cavalaria chevaler exclusivas ganham mais força de combate para cada tradição ativa no governo atual.

Lei Comum

  • Nível 1: ganha um espaço de política social extra. Desbloqueia a tradição “Juré”.
  • Tradição – Juré: aumenta a felicidade nas prefeituras e a cultura nos palácios.
  • Nível 2: aumenta o limite de assentamentos. Desbloqueia as tradições “Servitium Debitum” e “Familia Regis”.
  • Tradição – Servitium Debitum: reduz o custo de manutenção de unidades de cavalaria.
  • Tradição – Familia Regis: aumenta a cultura para cada tradição ativa no governo atual. 

Domesday Book

  • Nível 1: fazendas geram ouro extra, com um aumento maior durante celebrações. Desbloqueia a tradição “Tapeçaria de Bayeux”.
  • Tradição – Tapeçaria de Bayeux: aumenta a cultura em assentamentos conquistados.
  • Nível 2: aumenta o limite de assentamentos. Desbloqueia a maravilha Torre Branca.

Infraestrutura exclusiva

Donjon: bairro exclusivo. Ao ser concluído, ganha uma unidade de cavalaria chevaler exclusiva.

Mota: edificação exclusiva. Ganha felicidade se construída em terreno acidentado e conta como fortificação.

Pátio: edificação exclusiva. Concede cultura por adjacência a muralhas e conta como fortificação.

Unidade civil exclusiva 

Sokeman: unidade de colono exclusiva. Ao criar uma cidade pequena, o centro da cidade recebe uma muralha.

Unidade militar exclusiva 

Chevaler: unidade de cavalaria exclusiva. Tem mais força de combate contra unidades com menor movimento.

Maravilha associada 

Torre Branca: adiciona felicidade. Aumenta a felicidade no assentamento para cada tradição exclusiva ativa no governo. Deve ser construída adjacente à prefeitura.

Tendências iniciais

  • Costa
  • Ferro