CIVILIZATION VII

Abássida – Civilização da Era da Exploração

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Abbasid

Com o islamismo unificando os povos árabes, os primeiros califados rapidamente conquistaram territórios ao redor do Mediterrâneo e avançaram para o leste, chegando à Pérsia. Durante esse período, Bagdá, a capital da civilização abássida, tornou-se um grande centro de conhecimento e cultura, e áreas como astronomia, matemática, filosofia e arte foram impulsionadas por grandes estudiosos árabes. Até que a ameaça mongol surgiu no horizonte e mudou o destino da região.

Habilidade exclusiva

Medina: receba ouro para cada população rural da cidade ao criar um especialista. O efeito é proporcional à velocidade da partida.

Atributos:

  • Científico
  • Cultural

Árvores cívicas

Cidade Redonda

  • Nível 1: desbloqueia a edificação mesquita exclusiva. Aumenta a produção para edificações em cidades com um número determinado de população urbana.
  • Nível 2: edificações de ciência recebem alimento adicional. Desbloqueia a tradição “Cidade da Paz”.
  • Tradição – Cidade da Paz: todas as edificações recebem adjacência de ciência com a prefeitura e o palácio.

Mawla

  • Nível 1: desbloqueia a edificação madraçal exclusiva. Receba uma porcentagem do ouro oriundo de renda de comércio como ciência. Os painéis de recursos têm aumento de felicidade em assentamentos com templo.
  • Nível 2: a unidade de cavalaria mamluke exclusiva recebe a palavra-chave pinça, que aumenta o dano de flanqueamento. Desbloqueia a tradição “Vendas e Comércio”.
  • Tradição – Vendas e Comércio: aumenta a ciência e o ouro para cada recurso designado a cidades com um determinado número de população urbana.

Al-Jabr

  • Nível 1: aumenta a ciência em cidades com um determinado número de população. Desbloqueia a tradição “Livros Compêndio”.
  • Tradição – Livros Compêndio: aumenta a ciência em cidades pequenas.
  • Nível 2: reduz os custos de manutenção de felicidade para especialistas em uma porcentagem específica. Desbloqueia a maravilha Casa da Sabedoria.

Infraestrutura exclusiva

Ulemá: bairro exclusivo. Adiciona ciência a todos os especialistas da cidade.

Madraçal: edificação exclusiva. Base de ciência. Adjacência de ciência para bairros e edificações de ciência.

Mesquita: edificação exclusiva. Base de felicidade. Adjacência de felicidade para edificações de cultura e adjacência de cultura para edificações de felicidade. Desbloqueia a capacidade de fundar uma religião.

Unidade civil exclusiva 

Ālim: unidade de grande personalidade exclusiva. Pode ser construída apenas em cidades com um Ulema, e a Ālim específica é gerada de forma aleatória. Cada Ālim pode ser recebida apenas uma vez. O custo aumenta a cada Ālim construída.

Possíveis unidades Ālim:

  • Al-Jahiz: cria um zoológico, que recebe felicidade extra.
  • Al-Khwārizmī: ative no bairro ulemá exclusivo. Cada edificação recebe ciência adicional.
  • Ibn Sina: cria um hospital, que recebe alimento extra.
  • Al-Maqdisi: ative em outra civilização e receba ouro para cada recurso dessa cidade.
  • Alfragano: cria um observatório, que recebe ciência extra.
  • Al-Farabi: ative em uma edificação de ciência e desbloqueie uma tecnologia aleatória.
  • Rabia de Baçorá: ative em uma edificação de felicidade e aumente a felicidade nessa cidade. 
  • Al-Shaybani: ative em uma edificação de cultura e receba um espaço de tradição adicional.
  • Al-Jazari: ative em um painel urbano com pelo menos um espaço de especialista para ter um especialista adicional. Possui várias cargas.
  • Ibn Fadlan: ative em um painel de rio navegável e receba influência para cada painel desse rio, proporcional à velocidade da partida.

Unidade militar exclusiva 

Mamluke: unidade de cavalaria exclusiva. Quando a postos ou ocupando um assentamento, receba força de combate aumentada para cada população urbana no assentamento.

Maravilha associada 

Casa da Sabedoria: adiciona ciência. Ganhe um número definido de relíquias. Aumenta a ciência em grandes obras. Possui um número específico de espaços para grandes obras. Deve ser construída adjacente a um painel urbano.

Tendências iniciais:

  • Camelos
  • Costa