CIVILIZATION VII

Rusia - Edad moderna

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Russia

La Rusia imperial fue conocida por muchas cosas: su gran extensión por Europa y Asia, sus lujos y desigualdades, y su arte y cultura. Atrapados entre la duda eterna del rol de Rusia como parte de Europa y el alma rusa, los Romanov reinaron con una ideología centrada en un modelo de “absolutismo ilustrado”. Con ortodoxia, autocracia y nacionalismo, Rusia impuso este gobierno a poblaciones desde la cuenca del Volga hasta Siberia oriental.

Habilidad única

Prosveshchenie: más Cultura en distritos urbanos en Ciudades. Más Ciencia en distritos urbanos en Ciudades en casillas de Tundra.

Atributos

  • Cultural
  • Científicos

Árboles de principios

Serfdom

  • Nivel 1: desbloquea la mejora única Obshchina. Más Alimento en granjas en pueblos.
  • Nivel 2: más Producción en granjas en pueblos en casillas de Tundra. Desbloquea la tradición “Emancipation Reform”.
  • Tradición - “Emancipation Reform”: más Producción y menor Crecimiento en Ciudades.

Table of Ranks

  • Nivel 1: más Oro en distritos urbanos en ciudades. Desbloquea la maravilla Hermitage.
  • Nivel 2: más Cultura en distritos urbanos en Ciudades en casillas de Tundra. Mayor límite de asentamientos. Desbloquea la tradición “Westernization”.
  • Tradición - “Westernization”: más Ciencia y menos Cultura en Ciudades.

Samoderzhaviye

  • Nivel 1: tus unidades son inmunes al daño de tormentas de nieve. Las unidades enemigas en tu territorio reciben más daño de tormentas de nieve. Desbloquea la tradición “General Moroz”.
  • Tradición - “General Moroz”: mayor Fuerza de combate para las unidades en casillas de Tundra.
  • Nivel 2: aumenta el total de Cultura para cada Ciudad; el aumento es mayor si el Centro de Ciudad está en una casilla de Tundra.

Infraestructura única

Obshchina: mejora única. Atemporal. Más Alimento por granjas adyacentes. Más Cultura si se construye en una casilla de Tundra. No elimina bonificaciones de Almacén en una casilla. No se puede construir adyacente a otra mejora única Obshchina.

Unidad civil única 

  • Ninguna

Unidades militares únicas 

Cossack: unidad de caballería única. No reemplaza otras unidades de caballería. Tiene mayor Fuerza de combate en territorio amistoso.

Katyusha Rocket Launcher: unidad de artillería única. Tiene más movimiento, pero menos Fuerza de combate. Tiene la palabra clave “Splash”, que le permite hacer un poco de daño a todas las unidades enemigas adyacentes a la casilla objetivo al momento del ataque.

Maravilla asociada

Hermitage: base de Cultura. Más Cultura en Ciudades que tengan asignados Great Works. Debe construirse en una casilla de Tundra.

Disposición inicial

  • Tundra
  • Pieles