CIVILIZATION VII

Grecia: Civilización de la Era de la Antigüedad

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Greece

Las ciudades-estado de Hellas formaron una constelación de potencias, cada una con una rica historia: la militarista Esparta, la intelectual Atenas, la rica Corinto, la lejana Siracusa. Sus alianzas fueron conflictivas, por lo que solo en una breve ocasión se unieron. Aunque se integraron al Imperio romano, las ciudades griegas influyeron en la religión y el pensamiento romanos, en las matemáticas y la ciencia de la Edad de Oro islámica e incluso en las ideas fundadoras de la democracia estadounidense.

Habilidad única

Demokratia: mayor influencia por turno en el Palacio.

Atributos:

  • Culturales
  • Diplomáticos

Árboles de Principios

Ekklesia

  • Nivel 1: desbloquea el Edificio Exclusivo Odeón. Desbloquea la tradición "Xenia".
  • Tradición - Xenia: mayor influencia para iniciar y progresar en la acción Hacerse amigo de Independiente.
  • Nivel 2: mayor Cultura por turno para los Esfuerzos, Sanciones y Proyectos activos que hayas iniciado o apoyado.

Agoge

  • Nivel 1: desbloquea el Edificio Exclusivo Partenón. Desbloquea la Tradición "Strategoi".
  • Tradición - Strategoi: los comandantes obtienen mayor experiencia.
  • Nivel 2: los hoplitas obtienen mayor Fuerza de combate por cada ciudad-estado de la que seas soberano.

Symmachia

  • Nivel 1: añade Cultura por cada Ciudad-Estado de la que seas soberano. Aumento de Límite de Asentamiento.
  • Nivel 2: desbloquea la tradición "Liga de Delos", la tradición "Liga del Peloponeso" y la Maravilla del Oráculo.
  • Tradición - Liga de Delos: mayor Influencia para iniciar Iniciativas.
  • Tradición - Liga del Peloponeso: mayor Influencia para iniciar Sanciones.

Infraestructura única

Acrópolis: Barrio exclusivo. Aumenta el Oro en el edificio exclusivo Partenón por cada Ciudad-Estado de la que seas Soberano.

Partenón: Edificio Exclusivo. Base cultural. Obtiene Influencia si se coloca en Terreno Accidentado. 

Edificio Odeón: Edificio Exclusivo. Base de felicidad. Adyacencia cultural para los Barrios.

Unidad civil única 

Logios: Unidad Académica Exclusiva. Solo se puede construir en Ciudades con una acrópolis y el Logios específico que se recibe es aleatorio. Cada Logios solo se puede recibir una vez. El costo aumenta por cada Logios construido.

Posibles unidades Logios:

  • Arete de Cirene: se activa en una acrópolis para otorgar influencia.
  • Aristóteles: se activa en una academia para agregar cultura al edificio.
  • Aspasia: se activa en una biblioteca para agregar felicidad al edificio.
  • Hipatia: se activa en una biblioteca para agregar ciencia al edificio.
  • Platón: se activa en una Acrópolis para otorgar a esta ciudad Cultura por turno igual a un porcentaje de su Rendimiento de Influencia.
  • Pitágoras: se activa en una Acrópolis para activar inmediatamente una Celebración.
  • Safo: se activa en un Construible con una Ranura de Gran Obra para otorgar un Códice llamado 'Himno a Afrodita' que otorga Cultura.
  • Sócrates:  se activa en un Palacio o Ayuntamiento para agregar Influencia al Edificio.
  • Tales de Mileto: se activa en una Acrópolis para otorgar a esta Ciudad Ciencia por turno igual a un porcentaje de su rendimiento de Influencia.
  • Jenofonte: se activa en una Acrópolis para otorgar una cantidad determinada de Unidades Militares Únicas Hoplitas con Fuerza de Combate aumentada.

Unidad Militar Única 

Hoplita: Unidad de Infantería Única. Tiene Fuerza de Combate aumentada si está adyacente a otra Unidad Hoplita.

Maravilla asociada 

Oráculo: agrega Cultura. Al obtener recompensas de un Evento narrativo, obtienes cultura adicional por era. Debe colocarse en una casilla de terreno accidentado.

Sesgos iniciales:

  • Colina
  • Pradera