CIVILIZATION VII

蒙古 - 探索時代文明

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Mongolia

鐵木真在蒙古大草原上統一了紛爭不斷的部落,後來更成為成吉思汗,率領蒙古部族征服已知世界版圖。蒙古人不僅擁有著名的弓箭手,還將火藥首次運用在戰場上。對內,這個帝國十分寬容,允許宗教自由、提供安全的道路,並實行護照制度。然而,隨著大汗的逝去,蒙古大軍最終分崩離析。

特色能力

永恆不敗:當你佔領一處敵對聚落時,可獲得目前能訓練的最強大騎兵單位,但減少訓練開拓者時的生產力。每次控制遙遠土地上的聚落和征服家鄉土地上的聚落時,皆可獲得邁向「世界不夠大」勝利所需的1點勝利點數。

屬性

  • 擴張
  • 軍事

市政樹

營地

  • 層級1:解鎖驛站特色改良設施和「腰牌」傳統。
  • 傳統 - 腰牌:每項已分配資源可為非由你創立的聚落增加幸福感。
  • 層級2:佔領的城鎮升級時不需額外花費。提高聚落限制。

四狗

  • 層級1:獲得一位免費的那顏特色指揮官。提高聚落限制。
  • 層級2:所有騎兵單位增加移動力。提高聚落限制。解鎖「巴特爾」傳統。
  • 傳統 - 巴特爾:增加所有騎兵單位的戰鬥力。

大札撒

  • 層級1:非由你創立之聚落中的驛站特色改良設施獲得更多金幣。解鎖「札兒里黑」傳統。
  • 傳統 - 札兒里黑:非由你創立的城市增加生產力。
  • 層級2:提高聚落限制。解鎖光顯寺奇觀。

特色基礎建設

驛站:特色改良設施。金幣基地。單位移動到此格位上時恢復移動力。無法設置在崎嶇地、河流,或是有地貌的格位上。

特色平民單位 

那顏:特色指揮官。有更高移動力。其指揮範圍內的騎兵單位有更高的側翼包抄能力。

特色軍事單位 

怯薛歹:特色遠程單位。視為移動力更高的騎兵單位,能在擊敗敵方單位後獲得治癒。

相關的奇觀 

光顯寺:增加文化值。當你創建騎兵單位時,獲得等同其花費一定百分比的文化值。必須建造在平地平原、平地凍土或平地沙漠格位上。

開局偏好

  • 烈馬