CIVILIZATION VII

Rússia – Civilização da Era Moderna

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Russia

A Rússia Imperial foi marcada por seu imenso território entre a Europa e a Ásia, seus luxos, desigualdades, arte e cultura. No coração da ideologia dos Romanov estava o “absolutismo esclarecido”, um modelo que combinava ortodoxia, autocracia e nacionalidade. Dessa forma, a Rússia consolidou seu domínio das planícies do Volga até a vasta Sibéria Oriental, enquanto buscava respostas para o eterno dilema entre ser parte da Europa ou manter viva a dusha – a alma russa.

Habilidade exclusiva

Prosveshchenie: aumento de cultura nos distritos urbanos das cidades. Aumento de ciência nos distritos urbanos das cidades localizadas em painéis de tundra.

Atributos

  • Cultural
  • Científico

Árvores cívicas

Servidão

  • Nível 1: desbloqueia a melhoria exclusiva Obshchina. Aumento de alimento em fazendas localizadas em cidades pequenas.
  • Nível 2: aumento de produção em fazendas localizadas em cidades pequenas em painéis de tundra. Desbloqueia a tradição “Reforma Emancipadora”.
  • Tradição – Reforma Emancipadora: aumento de produção e redução de crescimento nas cidades.

Tabela de Patentes

  • Nível 1: aumento de ouro nos distritos urbanos das cidades. Desbloqueia a maravilha Hermitage.
  • Nível 2: aumento de cultura nos distritos urbanos das cidades em painéis de tundra. Aumento do limite de assentamentos. Desbloqueia a tradição “Ocidentalização”.
  • Tradição – Ocidentalização: aumento de ciência e redução de cultura nas cidades.

Autocracia Czarista

  • Nível 1: suas unidades são imunes a danos de nevascas. Unidades inimigas no seu território sofrem dano aumentado por nevascas. Desbloqueia a tradição “General Inverno”.
  • Tradição – General Inverno: aumento de força de combate para unidades em painéis de tundra.
  • Nível 2: aumento da cultura total em todas as cidades, com bônus adicional caso o centro da cidade esteja em um painel de tundra.

Infraestrutura exclusiva

Obshchina: melhoria exclusiva. Atemporal. Aumento de alimento para fazendas adjacentes. Aumento de cultura se construída em um painel de tundra. Não remove os bônus de armazém no painel. Não pode ser construída adjacente a outra Obshchina.

Unidade civil exclusiva 

  • Nenhuma

Unidades militares exclusivas 

Cossaco: unidade de cavalaria exclusiva, não substitui outras unidades de cavalaria. Ganha aumento de força de combate em território amigável.

Lança-foguetes Katyusha: unidade de artilharia exclusiva. Possui movimento aumentado, mas força de combate reduzida. Conta com a palavra-chave “dano adjacente”, que causa uma pequena quantidade de dano a todas as unidades inimigas adjacentes ao painel-alvo quando ataca.

Maravilha associada

Hermitage: base de cultura. Aumenta a cultura nas cidades que possuem uma grande obra posicionada. Deve ser construída em um painel de tundra.

Tendências iniciais

  • Tundra
  • Peles