CIVILIZATION VII

Epoki w Civilization VII

Est. Read Time3 minutes, 7 seconds

Spośród wielu nowości rozgrywki w Sid Meier's Civilization VII, epoki stanowią największą z nich. Civilization VII oferuje trzy odrębne epoki – epokę antyku, epokę odkryć i epokę nowożytną – każda z własnym zestawem cywilizacji, którymi możesz grać, wraz z mechaniką rozgrywki charakterystyczną dla danej epoki. 

Epoki inspirowane są transformacyjną ideą Civ: „historia budowana jest warstwami”. Koncepcja ta jest sposobem na zrozumienie, jak cywilizacje rosły, zmieniały się i ewoluowały w czasie. Każda epoka to niezwykła, pełna niuansów podróż, tworząca bogate, wciągające w historię doświadczenie strategiczne.

Możesz brać udział w kampaniach obejmujących wiele epok, dążąc do osiągnięcia naukowych, kulturowych, militarnych i ekonomicznych kamieni milowych w każdej epoce, aby odblokować znaczące korzyści w następnej! Rozgrywki można rozpoczynać od dowolnie wybranej epoki, co pozwala na krótsze sesje gry, jeśli chcesz pominąć wcześniejsze epoki.

Epoki i ich cywilizacje

W grze dostępne są trzy epoki. Epoka antyku, w której społeczeństwa rolnicze zaczęły skupiać się w ośrodki miejskie, tworząc podwaliny pierwszych cywilizacji. Epoka odkryć, kiedy pragnienie cennych towarów z odległych krain pobudziło imperia do rozciągnięcia się przez wielkie oceany. Epoka nowożytna, okres niesamowitego rozwoju technologicznego i globalnego konfliktu, w którym ludzkość przeszła od rozwoju silnika parowego do rozszczepienia atomu. 

Zamiast grać jedną cywilizacją przez wszystkie epoki, będziesz rozwijać swoje imperium, wybierając nową cywilizację w każdej kolejnej epoce – taką, która jest przystosowana do podjęcia historycznych wyzwań tamtych czasów.

Każda epoka ma wiele unikalnych aspektów, w tym cywilizacje, którymi można grać; poniższa lista to ogólny przegląd tego, czego można się spodziewać. Biorąc pod uwagę, że każda cywilizacja jest specjalnie zbalansowana dla epoki, w której jest dostępna, jej premie, jednostki i budowle są zawsze odpowiednio dostosowane i potężne.

Co zmienia się z każdym epoką:

  • Cywilizacje: cywilizacje są dostępne wyłącznie dla danej epoki i są wyposażone w unikalne umiejętności, jednostki, idee oraz budowle i/lub ulepszenia.
  • Zasoby: Każda epoka zawiera zestaw możliwych do zdobycia zasobów na mapie, które były dostępne w tym okresie. Niektóre zasoby obejmują wiele epok, podczas gdy inne są dostępne wyłącznie w danej epoce. 
  • Idee i technologie: epoki określają, które idee i technologie mogą być badane.
  • Budowle i jednostki: dostępne typy jednostek, budowli i cudów są określane przez epokę.
  • Siły niezależne: niezależne siły to pomniejsze frakcje na mapie, z którymi można wchodzić w interakcje.
  • Systemy gry: niektóre systemy gry są dostępne tylko w konkretnej epoce, dzięki czemu każda epoka jest wyjątkowa i ekscytująca. 
  • Obszar grywalnej mapy: epoki określają ogólny rozmiar i zakres grywalnej mapy, która rozszerza się, gdy gracz przechodzi do nowych epok.

Zmiany epoki

Postęp epoki jest śledzony w trakcie kampanii Civilization VII, gdzie takie akcje jak wykonywanie tur, eliminowanie rywalizujących cywilizacji i inne działania w grze dodają pewną ilość postępu do licznika postępu epoki. Gdy licznik się zapełni, epoka dobiegnie końca, a wszyscy gracze przejdą do zmiany epoki.

Jest to niezwykle ekscytujący moment, kiedy kończy się jedna epoka i rozpoczyna kolejna. Wybierasz nową cywilizację, która będzie reprezentować Twoje imperium w następnej epoce; wybierasz elementy swojej poprzedniej cywilizacji, aby przenieść je do nowej; natomiast mapa gry powiększa się, wypełniona nowymi niezależnymi siłami, z którymi można się sprzymierzyć, a także nowymi zasobami do zdobycia i nowymi odkryciami do dokonania.

Istnieje kilka czynników, które decydują o tym, jaką nową cywilizacją zdecydujesz się grać po zmianie epoki. Zaliczają się do nich wszelkie historyczne połączenia między poprzednią i przyszłą cywilizacją, wybór przywódcy, a nawet niektóre decyzje dotyczące rozgrywki podjęte w poprzedniej epoce. W trakcie gry możesz trzymać się historii tak wiernie, jak to możliwe, decydując się na cywilizacje, które mają ze sobą historyczne powiązania, lub możesz wybrać te cywilizacje, które pasują do Twoich strategicznych potrzeb.

Zmiana epoki to także moment, w którym wybierasz spuścizny: pomogą Ci zaplanować Twoje działania w nowej epoce. W przyszłości podamy więcej informacji na temat spuścizny i dróg spuścizny.