歡迎回來,《文明帝國》的粉絲們!距離《席德·梅爾的文明帝國VII》正式發售只剩最後幾週,我們工作室全體人員也愈來愈興奮。今天,我們為大家帶來全新的開發日誌,聚焦於一些大家最關注的主題:外交、影響力和貿易!接下來就由遊戲設計師Bill Anderson與大家分享這些備受期待的精彩內容,同樣地,也歡迎大家到我們的社群平台留言發問!
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大家好,我是Bill Anderson。我是剛加入《文明帝國VII》開發團隊的新進遊戲設計師,但我從小開始就玩遍《文明帝國》系列遊戲、各種4X遊戲,還有桌遊。今天,我很高興能與大家分享《文明帝國VII》的外交和貿易系統迎來的各種改變,以及我們打造這些新系統的目的。
許多年來,外交和貿易一直都是《文明帝國》系列的核心元素,無論是建立貿易網路、管理與其他文明的關係、交換資源,還是宣戰,這兩個系統往往密不可分。但在《文明帝國VII》中,我們為這些系統帶來了一些新設計與調整,這些改動將以很酷的方式改變遊戲玩法。現在就讓我們一起來瞧瞧吧!
外交
在《文明帝國》裡,外交的主要目的是為玩家提供與其他帝國直接互動的方式,讓玩家根據自己的策略塑造與他們的關係。這些互動包括各式各樣的可能性,從締結同盟到開放邊界,所有這一切都透過與知名世界領袖進行談判來達成。
在過去的《文明帝國》遊戲中,玩家對外交最熟悉的部份可能就是進行交易。玩家可以提出各種組合的交易條件,例如金幣、資源、協議或巨作等等,然後等待電腦對手或其他玩家接受、拒絕,或重新協商交易內容。在我們內部,將這個系統稱為「討價還價桌」,因為接受、拒絕和調整交易內容的來回過程,就像是在討價還價。
在《文明帝國VII》裡,我們希望進一步提升外交的重要性,讓玩家能進行更宏觀層面的決策,而不再拘泥於細枝末節。例如,與其計算金幣能換來多少匹馬,不如專注於提升與另一位領袖的整體貿易關係,並將實際的交易交給你的帝國商人去處理。由於領袖能夠跨時代持續領導,我們該如何確定這些關係能有長久的影響?我們又該如何提供工具,讓玩家能對抗外來的侵略,並在衝突中影響其他領袖的決策?
為了解決這些問題,以及為了達成使外交比以往更加重要的目標,我們在《文明帝國VII》裡導入了一種全新的收益:影響力!
影響力:外交收益
影響力是《文明帝國VII》的一種新收益,也是外交系統的主要貨幣。與金幣類似,玩家會在每回合中累積影響力;在遊戲過程中,玩家可以將影響力用於各種外交相關活動。帝國之間有四種主要的外交行動類型需要花費影響力:
- 外交手段:這是兩個帝國間的互惠行動。舉例來說,玩家可以發起「研究合作」請求,讓雙方每回合獲得科技值。
- 制裁:這是針對另一個帝國的負面行動。如果你選擇「阻礙軍事生產」,你會使其他玩家的軍事生產產能下降(並導致雙方關係惡化)。
- 條約:具有實用性的長期決策,例如簽訂「開放邊界」條約或「改善貿易關係」條約。
- 間諜活動:高風險高回報的行動,可為你帶來加成,或是對另一個帝國造成負面影響,但也有被揭發的風險。一旦間諜活動被揭發,將會降低你與目標的關係,並在一段時間內減少你獲得的影響力。「竊取科技」就是其中一種間諜活動。
每項外交行動都需要花費一定的影響力來發起,可以由你向另一位領袖發起,或是由另一位領袖向你發起。進行間諜活動以外的外交行動時,其他的玩家將有機會回應。總共有三種回應類型:
- 支持:支持一項行動使其成功,讓雙方受惠。支持行動需要花費一定的影響力。
- 接受:接受一項行動使其成功,但對發起行動的領袖更有利。接受行動不需要花費影響力。
- 拒絕:拒絕一項行動將使行動窒礙難行,但需要花費一定的影響力(取決於拒絕的行動類型)。發起行動的領袖所花費的影響力將會退回。
影響力也可以用來與獨立軍勢力互動。你可以與地圖上的這些勢力建立友好關係,並隨著時間增進關係,最後將他們轉變為奉你為宗主國的城邦。不過其他領袖也能花費影響力與他們交好,並搶在你之前成為他們的宗主國,使你無法從中獲利!
當獨立軍勢力成為城邦後,你將擁有更多的外交選項。透過花費影響力,你可以促使他們擴展邊界並增強軍力,這會對鄰近區域施加壓力。你還可以徵用他們的單位,這些單位將永久屬於你,甚至還能將他們併入你的帝國,成為你的聚落之一。更狡詐的玩家還可以煽動獨立軍勢力去襲擊其他帝國,收到借刀殺人之效!
在《文明帝國VII》中,獲取影響力的方式與獲取其他收益差不多。建築、社會政策、屬性、領袖、文明能力、奇觀等都會帶來影響力。一些敘事事件也會提供影響力作為獎勵,遊戲中的特定行動也可能會帶來大量的影響力。例如,如果你在太靠近其他玩家首都的地方設立聚落,可能會導致雙方關係惡化,並會讓對方獲得額外的影響力來對抗你。
也有些事情會導致影響力收益減少。在世界舞台上採取負面行動,例如征服或摧毀聚落,可能會對你每回合的影響力收益造成負面影響,這也增加了本作在策略層面的深度。
關係、議程與戰爭
外交的另一個關鍵要素是關係,關係明確地表明了在一個時代裡,領袖之間對彼此的好感度。關係有多種不同階段:有幫助、友善、中立、不友好和敵視。你與其他領袖的關係階段將影響各種事物,包括你可以對他們發起的外交行動類型。舉例來說,兩位處於「有幫助」關係階段的領袖才能締結軍事同盟。
關係也與領袖議程息息相關。類似於《文明帝國VI》,議程代表領袖的特定好惡,幫助玩家理解如何採取行動來贏得對方好感。舉例來說,特庫姆塞的*「世界的宗主國」議程會因為你驅散獨立軍勢力而大幅降低與你的關係,並在你沒有與任何獨立軍勢力主動交好時小幅提升關係。
*特庫姆塞收錄於「特庫姆塞和肖尼族包」,「特庫姆塞和肖尼族包」已收錄豪華版與開國元勛版。「特庫姆塞和肖尼族包」亦可在2025年2月11日前預購標準版以預購特典的形式取得,或在之後另行購買(確切推出日期將於日後公佈)。需遵守適用條款。
你可以透過各種行動改變與其他領袖之間的關係。發動外交手段或制裁是提升或降低你與對方的關係的主要方式。此外,外交事件(例如在太靠近其他文明領土的地方設立聚落,或建立貿易路線)也會影響雙方的關係。另外,按照或違背其他領袖的議程採取行動,也可預期會改變彼此的關係。
若你與對方交惡,將有機會引發戰爭。在《文明帝國VII》中新增了「戰爭支援」機制。戰爭支援較低的一方會受到「厭戰情緒」的影響,導致該玩家所有聚落的幸福感下降,並在與對手交戰時受到戰鬥力懲罰。
只有當你與其他領袖處於「敵視」關係下才能宣告正式戰爭,若你在關係尚未降低到「敵視」時就選擇發動突襲戰爭,將會導致對方擁有更高的戰爭支援,並使你自身遭受懲罰。當你受到「厭戰情緒」的影響時,戰爭打起來會十分艱難,不過只要你擁有足夠的影響力,就可以為自己取得戰爭支援,甚至有機會扭轉局勢!除此之外,你還可以花費影響力,為其他帝國的衝突提供戰爭支援!
貿易
在《文明帝國》中,貿易的目的是交換資源(資源是地圖上有限的物資,能提供強大的加成),以及建立貿易路線每回合為你的帝國提供收益。在《文明帝國VII》裡,我們刪除了透過外交進行交易的機制,這樣做的目的是讓玩家能聚焦在更重要的決策上,因而我們也決定對貿易功能做出一些重大改變。
首先,在《文明帝國VII》裡獲取資源的方式已簡化成三種:
- 增長事件:當你的聚落因人口增長而擴展時,選擇上面有資源的格位會自動建造改良設施來獲取該資源。
- 貿易路線:派遣商人單位到附近的聚落可建立貿易路線,你將獲得當地產出的各項資源。
- 城邦:每個時代中都有一些城邦擁有獨特資源,只有他們的宗主國才能獲得這些資源。
簡單來說,如果你想要獲得特定資源,你只需要在地圖上找到它。然後你可以透過發展聚落來取得該資源,或是派遣商人建立貿易路線。
《文明帝國VII》中的資源分為三種類別:
- 帝國資源:無論你在地圖上的任何地方都可以受益於這些資源帶來的加成。這些資源大多是先前《文明帝國》遊戲中的戰略資源,例如鐵。
- 城市資源:這些資源帶來的加成能幫助你提升特定城市(非城鎮)的收益和能力。城市資源可讓你打造出專門產出科技值、文化值或金幣的城市。
- 加成資源:這些資源帶來的固定收益加成,可以分配給任何聚落,包括城鎮。這些資源有助於提振幸福感低落的聚落,或是加速聚落發展。
如前所述,你可以將特定類型的資源分配給你的城市和聚落。每個聚落根據其重要性,都有可容納資源的起始槽位數量:首都有最多槽位,城市有多個槽位,城鎮則只有一個槽位。根據各種因素,你可以擴充槽位數量。若在聚落中興建特定建築,可以增加該聚落的資源容量;「駱駝」資源也可以增加你城市的資源容量!為了讓你對資源更加瞭解,請看這支短片:
在另一方面,貿易路線是讓你獲取額外資源的最主要方式,尤其是在你達到聚落上限時。若要建立貿易路線,你需要解鎖商人單位(通常經由研究一項相關市政),然後派遣商人前往聚落。一般來說,你可以選擇建立陸上路線或海上路線。陸上路線的最長距離較短,但會在外國聚落和你貿易網路中的最近聚落之間建立一條道路;海上路線的距離則可以是陸上路線的兩倍。
若其他人派遣商人與你建立貿易路線,你會自動分享該聚落的資源,並獲得金幣。提供的資源愈多,獲得的金幣就愈多,若為海上路線,獲得的金幣則會加倍。在古典時代和探索時代中,商人需要直接前往聚落才能建立貿易路線,但在現代,他們可以在地圖上的任何地方建立貿易路線。貿易路線建立後,會生成貿易車隊或船隊。此單位會持續生成,因此你不需要維護貿易路線,但要注意,車隊或船隊有可能遭到敵方掠奪!
經濟傳承路徑
在我們的第一篇開發日誌中曾提到,「傳承路徑」是《文明帝國VII》的新功能,基本上,這些是等著你去完成的時代專屬目標。《文明帝國VII》的每個時代都有獨特的經濟傳承路徑,鼓勵你調整策略並發展經濟。有兩種新資源類型隨著這些路徑登場:寶藏資源和工廠資源。寶藏資源為探索時代專屬,代表著遙遠土地上的專屬資源。工廠資源則為現代專屬,可在工廠進行處理,轉化為強大的全帝國效果。
以下是各經濟傳承路徑的簡要介紹:
- 絲路(古典時代):將足夠的資源分配給你的聚落來完成此路徑。為此,你需要同時取得該些資源並有足夠的槽位來容納資源。
- 寶藏艦隊(探索時代):獲取僅限於遙遠土地上的特殊寶藏資源。在研究造船術後,你可以從這些聚落取得寶藏艦隊。讓寶藏艦隊返回家鄉土地來完成這條路徑。
- 鐵路大亨(現代):透過鐵路與港口網路將你的聚落與首都連接起來。這些連接的聚落可以新增工廠,讓每個工廠聚落有機會處理單一工廠資源,提供獨特的全帝國加成,使你得以完成此傳承路徑。
未來展望
隨著遊戲即將推出,我們期待看到各位在《文明帝國VII》遊戲裡建立友誼、遭到背叛或締結同盟,無論你是玩單人遊戲對抗電腦對手,還是在多人遊戲中迎戰真實玩家。這僅僅是個開始,我們將這些系統設計成可持續發展與進化,開啟了通往各種新可能性的大門,方便日後的擴充與改進。
祝各位《文明帝國》粉絲們玩得開心!