CIVILIZATION VII

Syjam – cywilizacja epoki nowożytnej

Est. Read Time2 minutes, 59 seconds
SIAM

Królestwo Syjamu powstało w czasach pomiędzy brytyjską ekspansją kolonialną w Indiach a francuskimi podbojami w Indochinach. Syjam stopniowo przyjmował i adaptował kolonialne systemy rządów, zagarniając części Laosu, Lanny i Malajów oraz balansując na cienkiej granicy między zachodnimi normami a własnymi tradycjami buddyjskimi. W końcu przekształcił się w dzisiejszą Tajlandię.

Unikalna umiejętność

Itsaraphab: Udostępnia działanie dyplomatyczne pozwalające natychmiast stać się suzerenem miasta-państwa (wymaga więcej dyplomacji niż nawiązanie przyjaźni z niezależnymi siłami).

Atrybuty

  • Kultura
  • Dyplomacja

Drzewa idei

Dziewięć Klejnotów

  • Poziom 1: Odblokowanie unikalnego ulepszenia „Bang” i tradycji „Koleje państwowe”. Premia do kultury za każdą cywilizację, z którą gracz utrzymuje stosunki lepsze niż przyjazne.
  • Tradycja – Koleje państwowe: Premia do wpływów za każdą budowlę związaną ze złotem na turę.
  • Poziom 2: Premia do wpływów za każdą cywilizację, z którą gracz utrzymuje stosunki lepsze niż przyjazne. Odblokowanie tradycji „Sakdina”.
  • Tradycja Sakdina: Premia do zadowolenia w miastach za każde sojusznicze miasto-państwo.

Mandala 

  • Poziom 1: Unikalna jednostka dystansowa chang beun zyskuje premię do siły bojowej na terytorium sojuszniczego miasta-państwa. Odblokowanie tradycji „Prathetsarat”.
  • Tradycja – Prathetsarat: Procentowa premia do wpływów na rozpoczęcie działań dyplomatycznych z miastami-państwami.
  • Poziom 2: Premia do kultury w pałacu za każde sojusznicze miasto-państwo. Odblokowanie tradycji „Mueang” i cudu „Doi Suthep”.
  • Tradycja – Mueang: Premia do złota za każde sojusznicze miasto-państwo.

Sriwilai 

  • Poziom 1: Premia do kultury za każde aktywne działanie dyplomatyczne z inną cywilizacją.
  • Poziom 2: Premia do kultury i złota za każdy szlak handlowy prowadzący do innej cywilizacji.

Unikalna infrastruktura

Bang: Unikalne ulepszenie. Premia do zadowolenia w dzielnicach miejskich w danym mieście.

Unikalna jednostka cywilna 

Uparat: Unikalna jednostka typu „wielki człowiek”. Aby go wyszkolić, należy być suzerenem co najmniej jednego miasta-państwa. Konkretni uparaci są przyznawani losowo. Każdego uparata można otrzymać tylko raz. Koszt wzrasta wraz ze szkoleniem kolejnych uparatów.

Dostępne jednostki uparatów:

  • Chakrabongse: Jednostka aktywowana w pałacu, która natychmiast otrzymuje określoną ilość wpływów.
  • Itsarasunthon: Jednostka aktywowana w dzielnicy miasta, która natychmiast rozpoczyna obchody.
  • Phibun: Jednostka aktywowana w dzielnicy miasta, która zwiększa produkcję w tym mieście za każde sojusznicze miasto-państwo.
  • Pinklao:  Jednostka aktywowana w dzielnicy miasta, która zwiększa kulturę w tym mieście za każde sojusznicze miasto-państwo.
  • Pridi: Jednostka aktywowana w dzielnicy miasta, która zwiększa wpływy w tym mieście za każde sojusznicze miasto-państwo.
  • Dara Rasmi: Jednostka aktywowana w sojuszniczym mieście-państwie, która zmienia je w miasteczko pod kontrolą gracza.
  • Sakdiphonlasep: Jednostka aktywowana na polu tropikalnym, która zapewnia określonej liczbie unikalnych jednostek dystansowych chang beun premię do siły bojowej.
  • Senanurak: Jednostka aktywowana na dowódcy, która zapewnia jednostkom w promieniu dowodzenia premię do siły bojowej za każde sojusznicze miasto-państwo.
  • Vajiravudh:  Jednostka aktywowana w dzielnicy miasta, która zwiększa naukę w tym mieście za każde sojusznicze miasto-państwo.
  • Wichaichan: Jednostka aktywowana na niezależnej sile, która stanie się miastem-państwem, a gracz będzie jej suzerenem.

Unikalna jednostka wojskowa 

Chang beun: Unikalna jednostka dystansowa. Ma więcej punktów ruchu i większą siłę bojową. Może się poruszać po wykonaniu ataku.

Powiązany cud 

Doi Suthep: Baza wpływów. Premia do kultury i złota za każde miasto-państwo, którego gracz jest suzerenem. Można zbudować tylko na nierównym terenie.

Początkowe skłonności

  • Kość słoniowa