CIVILIZATION VII

Persja – cywilizacja epoki antyku

Est. Read Time1 minutes, 35 seconds
Persia

„Królestwo”, Xshaca, czyli to, co znamy jako Persję, było centrum świata u szczytu swojej potęgi, panując nad większością Mezopotamii, Egiptu i Anatolii. Było to silne, scentralizowane państwo z wydajnymi systemami komunikacji i transportu oraz profesjonalną armią, które łączyło w sobie luksusy świata – dopóki siły Aleksandra Wielkiego nie doprowadziły do jego upadku. 

Unikalna umiejętność

Rada Hamarana: jednostki piechoty otrzymują zwiększoną siłę bojową podczas ataku.

Atrybuty:

  • Gospodarka
  • Wojsko

Drzewa idei

Spada

  • Poziom 1: zmniejszone koszty utrzymania jednostek wojskowych. Odblokowuje tradycję „Kara”.
  • Tradycja – Kara: zwiększona produkcja jednostek piechoty.

Satrapie

  • Poziom 1: odblokowuje unikalne ulepszenie Pairidaeza, tradycję „angarium” i cud Bramy Wszystkich Ludów.
  • Tradycja – Angarium: zwiększona ilość złota dla każdego miasteczka.
  • Poziom 2: zwiększony limit osiedli. Unikalne ulepszenie Pairidaeza otrzymuje zwiększone zadowolenie z sąsiednich dzielnic.

Imperium Achemenidów

  • Poziom 1: dodaje złoto za każdą inną cywilizację, od której przejąłeś(-łaś) osiedle.
  • Poziom 2: zwiększony limit osiedli. Odblokowuje tradycję „Shahanshah”.
  • Tradycja – Shahanshah: zwiększona siła bojowa przeciwko jednostkom na terytorium wroga.

Unikalna infrastruktura

Pairidaeza: unikalne ulepszenie. Dodaje kulturę i złoto. Nie można zbudować w sąsiedztwie innego ulepszenia Pairidaeza.

Unikalna jednostka cywilna 

Hazarapatis: unikalny dowódca. Zaczyna z awansem „Inicjatywa”, który pozwala jednostkom poruszać się po odłączeniu od dowódcy.

Unikalna jednostka wojskowa 

Nieśmiertelni: unikalna jednostka piechoty. Leczy za określoną wartość po pokonaniu wrogiej jednostki.

Powiązany cud 

Wrota Wszystkich Ludów: dodaje złoto. Zwiększa wsparcie we wszystkich wojnach. Musi być umieszczona w sąsiedztwie dzielnicy.

Początkowe skłonności:

  • Pustynia
  • Równiny