Kambodża, Imperium Khmeru, było wzorem hinduistyczno-buddyjskiego nieba w Azji Południowo-Wschodniej. Ze swojego centrum roztaczało wpływy na cały region. Prawdziwa potęga Khmeru tkwiła w wodzie, ponieważ, wykorzystując powodzie Mekongu, stworzyli jedne z największych miast na świecie. Ale gdy te powodzie osłabły, potęga Khmeru legła w gruzach, pozostawiając zniszczone marzenia w Kambodży, Tajlandii, Laosie i Wietnamie.
Unikalna umiejętność
Ksekam Chamnon: dzielnice miejskie na rzekach nie usuwają naturalnych dochodów z pól.
Atrybuty:
- Ekspansja
- Nauka
Drzewa idei
Mousong
- Poziom 1: odblokowuje unikalny budynek Baraj. Ulepszenia, budowle i dzielnice miejskie nie są plądrowane przez powodzie. Odblokowuje tradycję „Pithi Chrat”.
- Tradycja – Pithi Chrat: jednostki zyskują zwiększoną siłę bojową na równinach zalewowych.
Amnach
- Poziom 1: unikalne jednostki kawalerii Yuthahathi zyskują zwiększony ruch. Odblokowuje Tradycję „Warna” i Cud Angkor Wat.
- Tradycja – Warna: zwiększona ilość złota od specjalistów.
Chakravarti
- Poziom 1: zwiększone tempo rozwoju stolicy. Zmniejszone zadowolenie w każdym innym mieście. Odblokowuje tradycję „Kambu i Mera”.
- Tradycja – Kambu i Mera: zmniejszone utrzymanie specjalistów.
- Poziom 2: zwiększona liczba miejsc na kodeksy dla pałacu.
Unikalna infrastruktura
Baraj: Baza złota. Dodaje żywność. Zwiększa ilość żywności na wszystkich równinach zalewowych w tym osiedlu. Musi być umieszczony na płaskim terenie. Jeden na osiedle.
Unikalna jednostka cywilna
Wajśja: unikalna jednostka kupiecka. Odporna na obrażenia od powodzi. Ignoruje kary za ruch na podmokłych polach.
Unikalna jednostka wojskowa
Yuthahathi: unikalna jednostka kawalerii. Ma zwiększoną siłę bojową, ale niski poziom ruchu. Odporna na obrażenia od powodzi.
Powiązany cud
Angkor Wat: dodaje zadowolenie. Zwiększony limit specjalistów w tym mieście. Musi sąsiadować z polem rzeki.
Początkowe skłonności:
- Równiny zalewowe
- Tropiki