CIVILIZATION VII

シャム - 現代の文明

予想読了時間1 分, 27 秒
SIAM

インドにおける英国の植民地拡大とインドシナにおけるフランスの領土権主張の狭間で、シャムは頭角を現しました。シャムは植民地主義的な統治体制を徐々に取り入れながら適応し、ラオス、ラーンナー、マレーの一部を支配しました。そして西洋の規範を受け入れながら仏教の伝統を残すという綱渡りのような道を歩みながら、今日のタイへと発展していったのです。

固有能力

イツァプハラハブ:「独立勢力と友好関係を築く」よりも高い外交コストと引き換えに、即座に都市国家の宗主国となれる外交アクションを得る。

属性

  • 文化
  • 外交

社会制度ツリー

九宝

  • ティア1: 固有施設「バン」と伝統「国有鉄道」を解除する。「関係」が「友好的」以上の文明1つにつき文化力が増加する。
  • 伝統 - 国有鉄道: ターンごとのゴールド関連の建造物による影響力が増加する。
  • ティア2:「関係」が「友好的」以上の文明1つにつき影響力が増加する。伝統「サクディナ」を解除する。
  • 伝統 - サクディナ: 同盟中の都市国家1つにつき都市の幸福度が増加する。

マンダラ 

  • ティア1: 同盟中の都市国家で固有の長距離戦闘ユニット「チャン・ビュン」の戦闘力が増加する。伝統「朝貢国」を解除する。
  • 伝統 - 朝貢国: 都市国家との外交アクションの開始に対する影響力が一定割合で増加する。
  • ティア2: 同盟中の都市国家1つにつき宮殿の文化力が増加する。伝統「ムアン」と遺産「ドイ・ステープ」を解除する。
  • 伝統 - ムアン:同盟中の都市国家1つにつきゴールドが増加する。

スリウィライ 

  • ティア1: 発動している他の文明との外交アクション1つにつき文化力が増加する。
  • ティア2: 他の文明との交易路1つにつき、文化力とゴールドが増加する。 

固有インフラ

バン:固有の施設。この都市の市街区域で幸福度が増加する。

固有民間人ユニット 

ウパラト: 固有の偉人ユニット。少なくとも一つの都市国家の宗主国になってからでないと作成できず、どのウパラトになるかはランダムに決まる。各ウパラトは一度しか受け取れない。作成するたびにコストが増加する。

ウパラトユニットの種類:

  • チャクラボンス: 宮殿で発動し、即座に一定量の影響力を得る。
  • イツァラスントン: 都市区域で発動し、ただちに祝宴が始まる。
  • ピブーン: 都市区域で発動し、同盟中の都市国家1つにつきその都市の生産力が増加する。
  • ピンクラオ: 都市区域で発動し、同盟中の都市国家1つにつきその都市の文化力が増加する。
  • プリーディー:都市区域で発動し、同盟中の都市国家1つにつきその都市の影響力が増加する。
  • ダラ・ラサミ: 同盟中の都市国家で発動し、あなたが支配する町へ変える。
  • サックディポンラセップ: 熱帯タイルで発動し、一定数の固有の長距離戦闘ユニット「チャン・ビュン」の戦闘力が増加する。
  • セナヌラック: 司令官ユニットで発動し、同盟中の都市国家1つにつき指揮範囲内のユニットの戦闘力が増加する。
  • ワチラーウット: 都市区域で発動し、同盟中の都市国家1つにつき都市の科学力が増加する。
  • ウィチャイチャーン: 独立勢力で発動する。この独立勢力はあなたを宗主国とする都市国家になる。

固有軍事ユニット 

チャン・ビュン: 固有の長距離戦闘ユニット。移動力と戦闘力が高い。攻撃後に移動できる。

固有遺産 

ドイ・ステープ: 影響力ベース。宗主国になっている都市国家1つにつき文化力とゴールドが増加する。荒地タイルに建設する必要がある。

開始地点のバイアス

  • 象牙