帝政ロシアはいろいろな面で有名な国でした。ヨーロッパとアジアにまたがる広大な国土、豪奢と不平等、芸術と文化... ヨーロッパの一部としての役割と伝統的なロシアのドゥシャ (魂) のどちらを重んじるかという永遠の命題を抱えつつ、ロマノフ朝は統治のイデオロギーの中心に「啓蒙絶対主義」を据えました。そしてロシアはその統治を、「正統主義、専制政治、国民性」を核として、ヴォルガ地方から東シベリアまですべての臣民に押しつけたのでした。
固有能力
啓蒙:都市の市街区域で文化力が増加する。ツンドラタイルにある都市の市街区域で科学力が増加する。
属性
- 文化
- 科学
社会制度ツリー
農奴制
- ティア1:固有の施設「オプシーナ」を解除する。町にある農場の食料が増加する。
- ティア2:ツンドラタイルにある町の農場の生産力が増加する。伝統「解放改革」を解除する。
- 伝統 - 解放改革:都市の生産力が増加し、成長率が減少する。
帝国政府官職表
- ティア1:都市にある市街区域のゴールドが増加する。遺産「エルミタージュ美術館」を解除する。
- ティア2:ツンドラタイルにある都市の市街区域で文化力が増加する。居住地上限が増加する。伝統「西洋化」を解除する。
- 伝統 - 西洋化:都市の科学力が増加し、文化力が減少する。
ツァーリズム
- ティア1:自国のユニットがブリザードによるダメージを受けなくなる。領土内にいる敵ユニットはブリザードによるダメージが増加する。伝統「マロース将軍」を解除する。
- 伝統 - マロース将軍:ツンドラタイルにいるユニットの戦闘力が増加する。
- ティア2:すべての都市の合計文化力が増加し、都心がツンドラにある場合はさらに増加する。
固有インフラ
オプシーナ:固有の施設。時代を問わない。隣接する農場の食料が増加する。ツンドラタイルに建設すると文化力が増加する。タイルの倉庫ボーナスは取り除かれない。他のオプシーナに隣接させることはできない。
固有民間人ユニット
- なし
固有軍事ユニット
コサック:固有の騎兵ユニット。他の騎兵ユニットと置き換わらない。友好的な領土での戦闘力が増加する。
カチューシャ:固有の砲撃ユニット。移動力が増加するが、戦闘力が減少する。「飛び火」能力を持ち、攻撃時に目標タイルに隣接するすべての敵ユニットに小ダメージを与える。
固有遺産
エルミタージュ美術館:文化力ベース。傑作がスロットに入っている都市の文化力が増加する。ツンドラに建設する必要がある。
開始地点のバイアス
- ツンドラ
- 毛皮