CIVILIZATION VII

Grecia - Civilización de la era de la Antigüedad

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Greece

Las ciudades-estado de Hellas eran una constelación de potencias, cada una con una rica historia: la militarista Esparta, la intelectual Atenas, la rica Corinto, la lejana Siracusa. Frágiles en sus alianzas, solo se unieron brevemente una vez. Aunque subsumidas en el Imperio Romano, las ciudades griegas influyeron en la religión y el pensamiento romanos, en las matemáticas y la ciencia de la edad de oro islámica e incluso en las ideas fundacionales de la democracia estadounidense.

Habilidad exclusiva

Demokratia: Aumento de Influencia por turno en el Palacio.

Atributos:

  • Cultura
  • Diplomacia

Árboles de Principios

Ekklesía

  • Nivel 1: Desbloquea el Edificio Único Odeón. Desbloquea la Tradición "Xenia".
  • Tradición - Xenia: Influencia aumentada para iniciar y progresar en la acción "Trabar amistad con independiente".
  • Nivel 2: Aumento de la Cultura por turno para los Esfuerzos, Sanciones y Proyectos activos que hayas iniciado o apoyado.

Agogé

  • Nivel 1: Desbloquea el Edificio Único del Partenón. Desbloquea la Tradición "Strategoi".
  • Tradición - Strategoi: Los comandantes ganan más experiencia.
  • Nivel 2: Los Hoplitas ganan Fuerza de combate aumentada por cada Ciudad-Estado de la que sean suzerano.

Simaquía

  • Nivel 1: Añade Cultura por cada Ciudad-Estado de la que seas suzerano. Aumenta el Límite de asentamientos.
  • Nivel 2: Desbloquea la Tradición de la "Liga de Delos", la Tradición de la "Liga del Peloponeso" y la Maravilla del Oráculo.
  • Tradición - Liga de Delos: Influencia aumentada para iniciar Esfuerzos.
  • Tradición - Liga del Peloponeso: Aumento de la Influencia para iniciar Sanciones.

Infraestructura única

Acrópolis: Barrio Único. Aumento de Oro en el Edificio Único del Partenón por cada Ciudad-Estado de la que seas suzerano.

Partenón: Edificio Único. Base cultural. Gana Influencia si se coloca en terreno Abrupto.

Edificio Odeón: Edificio único. Base de felicidad. Adyacencia de Cultura para Barrios.

Unidad Civil Única 

Logios: Unidad erudita única. Solo se puede construir en Ciudades con una Acrópolis, y el Logios específico recibido es aleatorio. Cada Logios solo se puede recibir una vez. El coste aumenta por cada Logios construido.

Posibles unidades de Logios:

  • Areta de Cirena: Activada en una Acrópolis para otorgar Influencia.
  • Aristóteles: Activado en una Academia para añadir Cultura al Edificio.
  • Aspasia: Activado en una Biblioteca para añadir Felicidad al Edificio.
  • Hypatia: Activada en una Biblioteca para añadir Ciencia al Edificio.
  • Platón: Activado en una Acrópolis para dar a esta Ciudad Cultura por turno igual a un porcentaje de su rendimiento de Influencia.
  • Pitágoras: Activado en una Acrópolis para desencadenar inmediatamente una Celebración.
  • Safo: Activado en una construcción con una Ranura de grandes obras para otorgar un Códice llamado «Oda a Afrodita» que otorga Cultura.
  • Sócrates: Activado en un Palacio o Ayuntamiento para añadir Influencia al Edificio.
  • Tales de Mileto: Activado en una Acrópolis para dar a esta ciudad Ciencia por turno igual a un porcentaje de su producción de Influencia.
  • Jenofonte: Activado en una Acrópolis para otorgar un número determinado de Unidades Militares Únicas Hoplitas con Fuerza de combate aumentada.

Unidad Militar Única 

Hoplita: Unidad de Infantería Única. Tiene Fuerza de combate aumentada si está adyacente a otra Unidad Hoplita.

Maravilla asociada 

Oráculo: Añade Cultura. Al obtener recompensas de un evento narrativo, gana Cultura adicional por Era. Debe colocarse en una casilla de terreno Abrupto.

Disposiciones Iniciales:

  • Colina
  • Pradera